探検隊の占者/Expedition Diviner
提供:MTG Wiki
Expedition Diviner / 探検隊の占者 (3)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたが他のウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり、探検隊の占者は「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。
飛行を持ち、他にウィザードをコントロールしていれば死亡誘発でカードを引けるマーフォーク・ウィザード。
ゼンディカーの夜明けリミテッドでは地上にクリーチャーの並びやすい環境柄、パワーのある回避能力持ちはクロックとして価値が高い。ウィザードデッキで使ってもいいが、ドロー能力はおまけと考えて単独でフライヤーとして運用しても悪くない。
なお、ドロー効果は強制である。同セットには一見してウィザードとわかりにくいクリーチャーもいるため、戦術的にもルール的にも見落としには気をつけたい。例えば緑のジョラーガの幻想家/Joraga Visionaryはウィザードである。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ゼンディカーの夜明けの探検隊サイクル。特定のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーをコントロールしていれば強化されるクリーチャー。パーティーを構成する4種の職業に対応しており、緑を除く各色に1枚ずつ存在する。稀少度はコモン。
- 探検隊の癒し手/Expedition Healer(白、クレリック)
- 探検隊の占者/Expedition Diviner(青、ウィザード)
- 探検隊の潜伏者/Expedition Skulker(黒、ならず者)
- 探検隊の勇者/Expedition Champion(赤、戦士)