勇壮な戦闘/Epic Struggle

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Epic Struggle / 勇壮な戦闘 (2)(緑)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。


オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル版。クリーチャーを20体並べた状態で自分のアップキープを迎えると勝利。

普通にクリーチャーを20体並べられるような場合には大体はそれで攻撃して勝てることが多く、役に立つ状況が極端に限定される。クリーチャーを20体使うならゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment暴徒の正義/Mob Justiceと組み合わせても20ダメージを任意に飛ばすことができるため、単純な比較では優秀とは言えない。対戦相手崇拝/Worshipなど攻撃完封手段を出された時の逃げ道として使うというやり方もあるが、当時すでに緑は帰化/Naturalizeを擁していため、これに頼らざるを得ない訳でも無かった。20体でもライフを削り切るのには足りなくなる様な統率者戦などのフォーマットの方が旨味が出る。

死闘/Mortal Combatと違い、クリーチャーはトークンでも良いのは好材料。このカードは、にらみ合いが起こるようなビートダウンデッキに対しては相性が良く、全体除去を含むコントロールデッキとの相性はかなり悪い。主な戦略に据える場合には、打ち消しなどによる保護とトークン生成などを組み合わせる、もしくは一度に大量にクリーチャー数を増やす手段を併用するべきだろう。創造の標/Beacon of Creationの様なカードを連発できれば素早く達成できるし、骨齧り/Marrow-Gnawer型の継続的なねずみ算式生成エンジンなら1体スタートからでもたどり着ける。また、クリーチャー化した土地も勝利に貢献できるので生きている大地/Living Lands系カードでも嵩ませる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

オデッセイ・ブロック勝利条件カードサイクル。英語名では、名前に全て「戦い」を意味する単語を含んでいる(Test of Endurance=持久戦、Encounter=遭遇戦)。

[編集] 参考

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