サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith
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Cybernetica Datasmith / サイバネティカ・データスミス (1)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
プロテクション(ロボット(Robot))
戦場リプログラミング ― (青),(T):プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーはカード1枚を引く。その後者のプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の4/4のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ロボットへのプロテクションと、別々のプレイヤーを対象に1ドローかロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークンを与える人間・工匠。
多人数戦なら手を組んでいる、あるいは敗北濃厚なプレイヤーに一方を与えれば低リスクでメリットを得られる。2人対戦でも1体までならプロテクションで止められるが、ロボット以外に対しては極めて脆弱なため過信は禁物。相手にドローを与えて中型クリーチャーを生み出す性質から、地獄界の夢/Underworld Dreamsなどを置いて二重にクロックを早めるのも有効だろう。
- トランスフォーマー・カードに対しては強力なブロッカーとして機能するが、ビークル形態と対峙した際は撥ね飛ばされるのに注意。