ぬかるみの敵意/Mire's Malice
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Mire's Malice / ぬかるみの敵意 (3)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
覚醒3 ― (5)(黒)(この呪文を(5)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
精神腐敗/Mind Rot(正確には詭計/Deception)と比べると素のマナ・コストが1マナ重くなったのは痛手。となるとやはり覚醒コストで唱えたいところだが、その頃に対戦相手の手札が尽きているようでは本末転倒であるため、使いどころを見誤らないよう気をつけたい。
- 4マナで2枚捨てさせ、さらにマナを支払えば3/3のクリーチャーを得られる点で嘆きウェルク/Mournwhelkと似ている。
- コストや効果などは沿岸の発見/Coastal Discoveryと対になっている。