The Great Designer Search 3/Challenge2

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(Ryan Siegel-Stechler: 脱字の修正)
(Ryan Siegel-Stechler)
 
451行: 451行:
 
{{カードテキスト
 
{{カードテキスト
 
|カード名=Feats of Strength (アンコモン)
 
|カード名=Feats of Strength (アンコモン)
|コスト=(2)(緑)
+
|コスト=(2)(緑)
 
|タイプ=ソーサリー
 
|タイプ=ソーサリー
 
|カードテキスト=あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象として選ぶ。それが戦場のクリーチャーの内で最大のパワーを持っていたなら、カードを1枚引く。その後、それが戦場のクリーチャーの内で最大のタフネスを持っていたなら、カードを1枚引く。その後、それが戦場のクリーチャーの内で最大の点数で見たマナ・コストを持っていたなら、カードを1枚引く。(引き分けでは引かない。)
 
|カードテキスト=あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象として選ぶ。それが戦場のクリーチャーの内で最大のパワーを持っていたなら、カードを1枚引く。その後、それが戦場のクリーチャーの内で最大のタフネスを持っていたなら、カードを1枚引く。その後、それが戦場のクリーチャーの内で最大の点数で見たマナ・コストを持っていたなら、カードを1枚引く。(引き分けでは引かない。)

2021年6月11日 (金) 00:01時点における最新版

The Great Designer Search 3の本選2回目は、トップダウン・デザインのカードを8枚デザインすることだった。サーカスをテーマとした次元/Planeカード・セットコードネーム「Bigtopia」に収録される仮定でカードをデザインする。
  1. 各選手は定められたカード名25種類の中から選んで8枚のカードをデザインする。カード名はそのまま使用し、一部を変更してはならない(下記の通り例外がある)。
  2. カードのメカニズムはカード名のフレーバーを捕らえたものでなければならない。
  3. 稀少度がそれぞれ2枚含まれるものとする。
  4. 同じカード・タイプを4枚以上使用してはならない。
  5. を1回は使用しなければならない。
  6. 最低1枚は伝説のカードを作らなければならない。伝説のカードに限って、カード名を伝説性を感じるように変えることができる。
  7. 名前付きのメカニズムは、常磐木能力すべての他に、最大1つまで非常磐木能力を使用してもよい。これは強制ではない。新規の名前付きメカニズムを作るのも推奨しない。

カード名候補は以下の通り;

  • Acrobatics
  • Circus Peanuts
  • Circus Tent
  • Clown Car
  • Contortionist
  • Feats of Strength
  • Fire Eating
  • Flaming Hoop
  • Human Cannonball
  • Juggling
  • Knife Thrower
  • Lion Tamer
  • Magician
  • Plate Spinning
  • Ringmaster
  • Seltzer Bottle
  • Stilts
  • Sword Swallowing
  • Three Rings
  • Tightrope
  • Trained Elephant
  • Traveling Circus
  • Trick Riding
  • Trapeze Artist
  • Unicycle

カードは稀少度順に並べられる。

審査員はEli ShiffrinErik LauerMelissa DeToraMark Rosewaterで、ゲスト審査員としてAaron Forsytheが参加した。

※カードテキストは当時のルールと日本語テンプレート(ドミナリアでのルール変更後)にできるだけ沿う形で訳しています。

目次

[編集] Ari Nieh

デザイン1

非公式/非実在カード

Trained Elephant (コモン) (3)(緑)(白)
クリーチャー ─ 象

トランプル
Trained Elephantはあなたが人間をコントロールしている限り警戒を持つ。

4/4


デザイン2

非公式/非実在カード

Acrobatics (コモン) (1)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それがブロックされていたなら、それはブロックされていない状態になる。(それは攻撃しているままである。)
カードを1枚引く。


デザイン3

非公式/非実在カード

Feats of Strength (アンコモン) (3)(緑)(緑)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれはFeats of Strengthを唱えるために支払われたマナの色1色につき+2/+2の修整を受け、トランプルを得る。それはこのターン、可能ならブロックされる。


デザイン4

非公式/非実在カード

Unicycle (アンコモン) (2)
アーティファクト ─ 装備品

装備(2)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたのコントロール下でパワーとタフネスが等しいクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはUnicycleをそれにつけてもよい。


デザイン5

非公式/非実在カード

Traveling Circus (レア)
土地

Traveling Circusはタップ状態で戦場に出る。
Traveling Circusが戦場に出たとき、好きな色のマナ1点を加える。
(T):(◇)を加える。
(2):Traveling Circusをあなたの手札に戻す。この能力はあなたが多色のパーマネントをコントロールしているときにのみ起動できる。


デザイン6

非公式/非実在カード

Clown Car (レア) (4)
アーティファクト ─ 機体

速攻
搭乗1
Clown Carが攻撃するたび、このターン、Clown Carに搭乗したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

1/4


デザイン7

非公式/非実在カード

Maxine, Keeper of Marvels [Ringmaster] (神話レア) (2)(赤)
伝説のクリーチャー ─ 人間・ならず者

あなたが多色の呪文を唱えるたび、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ《金》という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):多色のクリーチャー1体を対象とし、それに上に+1/+1カウンターを3個置く。ターン終了時までそれは警戒と飛行と速攻を得る。

2/2


デザイン8

非公式/非実在カード

The Astonishing Alfonso! [Magician] (神話レア) (1)(白)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ─ Alfonso

[+2]:あなたは、あなたがコントロールする兎でないパーマネントを1つ追放してもよい。そうした場合、白の0/1の兎・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:鳥でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-7]:あなたは好きな数のThe Astonishing Alfonso!によって追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。


[編集] Chris Mooney

デザイン

非公式/非実在カード

Acrobatics (コモン) (青)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と果敢を得る。
カードを1枚引く。


デザイン2

非公式/非実在カード

Traveling Circus (コモン) (緑)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはTraveling Circusをその土地につけてもよい。


デザイン3

非公式/非実在カード

Ringmaster (アンコモン) (2)(白)
クリーチャー ─ 人間

Ringmasterか、他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは賛美を得る。(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まであなたがコントロールする賛美を持つパーマネント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

2/2


デザイン4

非公式/非実在カード

Unicycle (アンコモン) (1)
アーティファクト ─ 装備品

装備しているクリーチャーは速攻と威迫を持ち、各戦闘で可能なら攻撃する。その基本のタフネスは1になる。
装備(1)


デザイン5

非公式/非実在カード

Knife Thrower (レア) (2)(赤)
クリーチャー ─ 人間・ならず者

Knife Throwerが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを裏向きで追放する。(あなたはそのカードを見てはならない。)
Knife Throwerが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。裏向きで残されているカードを無作為に表向きにし、Knife Throwerはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しいダメージをそのクリーチャーに与える。

3/2


デザイン6

非公式/非実在カード

Juggling (レア) (4)(青)(赤)
エンチャント

Jugglingはその上にballカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時にJugglingの上のballカウンター1つにつきカードを1枚引く。あなたの手札が手札の上限の枚数より多いなら、Jugglingを生け贄に捧げあなたは手札を捨てる。そうでないなら、Jugglingの上にball counterを1個置く。


デザイン7

非公式/非実在カード

Sawdin Half, Divisive Magician (神話レア) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ─ 人間・ウィザード

Sawdin Half, Divisive Magicianが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。黒のX/Xのホラー・クリーチャー・トークンを2体生成する。一方のXは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーであり、もう一方のXは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスである。

2/4


デザイン8

非公式/非実在カード

Tightrope (神話レア) (5)
アーティファクト

あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
パワーとタフネスが等しくないクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+1/+0か+0/+1の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動してもよいが、戦闘開始フェイズの間しか起動できない。


[編集] Jay Treat

デザイン1

非公式/非実在カード

Acrobatics (コモン) (1)(白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)


デザイン2

非公式/非実在カード

Unicycle (コモン) (0)
アーティファクト ─ 装備品

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、1体以上のクリーチャーにブロックされない。
装備(3)


デザイン3

非公式/非実在カード

Knife Thrower (アンコモン) (2)(黒)
クリーチャー ─ 人間・ならず者

Knife Throwerが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Knife Throwerはあなたがコントロールしている名前の異なるならず者の数に等しい点数のダメージをそれに与える。

2/2


デザイン4

非公式/非実在カード

Tightrope (アンコモン) (1)
アーティファクト

あなたの終了ステップの開始時に、占術1を行う。このターン、あなたが呪文を唱えていないのならTightropeを生け贄に捧げる。


デザイン5

非公式/非実在カード

Traveling Circus (レア) (1)(青)(赤)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
Traveling Circusが戦場に出るかあなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まであなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得て、それをアンタップする。
"Who's running away with whom?"


デザイン6

非公式/非実在カード

Feats of Strength (レア) (1)(緑)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー最大3体までを対象とし、それぞれに対し以下から違うモードを選ぶ。
・そのクリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーはそれと格闘を行う。
・そのクリーチャーのパワー以下の点数で見たマナ・コストを持つアーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。


デザイン7

非公式/非実在カード

Rosella, Trapeze Artist (神話レア) (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ─ 人間・ならず者

速攻
Rosellaが攻撃するたび、あなたのライブラリーの1番上のカードを追放する。あなたはそれを唱えてもよい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、ターン終了時までRosellaは+X/+0の修整を受ける。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
Rosellaのパワーが5以上である限りこれは飛行を持つ。

2/4


デザイン8

非公式/非実在カード

Pyramus the Magician (神話レア) (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ─ 人間・ならず者

Pyramus the Magicianが戦場に出たとき、青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成し、カードを1枚引く。
イリュージョンを1体生け贄に捧げる:あなたはPyramus the Magicianを戦場から唱えてもよい。(そのマナ・コストは支払う。)
"Of course I'm a magician. Could I do this without magic?"

2/2


[編集] Jeremy Geist

デザイン1

非公式/非実在カード

Trapeze Artist (コモン) (2)(白)
クリーチャー ─ 人間

Trapeze Artistが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。

2/4


デザイン2

非公式/非実在カード

Traveling Circus (コモン) (緑)
ソーサリー

Traveling Circusを唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
カードを1枚引く。


デザイン3

非公式/非実在カード

Feats of Strength (アンコモン) (6)(緑)
インスタント

Feats of Strengthを唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。


デザイン4

非公式/非実在カード

Knife Thrower (アンコモン) (3)(黒)
クリーチャー ─ 吸血鬼・ならず者

Knife Throwerは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
Knife Throwerの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは-1/-1の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

1/1


デザイン5

非公式/非実在カード

Three Rings (レア) (2)(青)
エンチャント

Three Ringsが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを3枚追放する。
あなたがカードを引くなら、代わりにあなたがオーナーであるThree Ringsによって追放されたカードをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。


デザイン6

非公式/非実在カード

Clown Car (レア) (X)
アーティファクト

Clown Carはその上にtroupeカウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、Clown Carの上からtroupeカウンターを1つ取り除く。そうした場合、赤の1/1のClown・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2):Clown Carの上にtroupeカウンターを1個置く。


デザイン7

非公式/非実在カード

Redundo the Magician (神話レア) (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード

あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは以下から1つを起動してもよい。
・(赤):プレイヤー1人を対象とし、Redundoはそれに2点のダメージを与える。
・(1)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
・(2)(白):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2


デザイン8

非公式/非実在カード

Human Cannonball (神話レア) (3)(赤)(赤)(赤)
エンチャント

あなたは呪文を唱えられない。
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがこのターン、Human Cannonballを唱えていなかった場合、これを生け贄に捧げる。そうした場合、Human Cannonballはその対戦相手がコントロールする各クリーチャーに5点のダメージを与え、あなたに5点のダメージを与える。


[編集] Linus Ulysses Hamilton

デザイン1

非公式/非実在カード

Tightrope (コモン) (2)(黒)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態になったとき、それを破壊する。


デザイン2

非公式/非実在カード

Stilts (コモン) (1)
アーティファクト ─ 装備品

装備しているクリーチャーは到達を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはStiltsをそのクリーチャーから外してもよい。そうした場合、ターン終了時までそれは飛行を得る。
装備(2)


デザイン3

非公式/非実在カード

Fire Eating (アンコモン) (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、Fire Eatingはそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーがダメージを与える場合、それは代わりに倍のダメージを与える。
《Crowd's Zeal》という名前の「このエンチャントを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受ける。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動してよい。」を持つ赤のエンチャント・トークンを1つ生成する。


デザイン4

非公式/非実在カード

Trained Elephant (アンコモン) (1)(緑)(白)
クリーチャー ─ 象

あなたはTrained Elephantをあなたがコントロールする他のクリーチャーと組みにして攻撃してもよい。そうした場合、ターン終了時まで両方のクリーチャーは絆魂とトランプルを得る。

3/3


デザイン5

非公式/非実在カード

Lion Tamer (レア) (3)(白)(白)
クリーチャー ─ 人間

Lion Tamerが戦場に出たとき、白の5/5の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたはLion Tamerをあなたがコントロールする他のクリーチャーと組みにして攻撃してもよい。そうした場合、ターン終了時まで両方のクリーチャーは先制攻撃を得る。

2/2


デザイン6

非公式/非実在カード

Acrobatics (レア) (4)(白)(白)
インスタント

クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。それらの戦闘での役割も合わせて交換する。(例えば、一方の対象が攻撃しており他のクリーチャーにブロックされていたなら、もう一方の対象が攻撃しておりそのクリーチャーにブロックされた状態になる。)


デザイン7

非公式/非実在カード

Marvola, Circus Magician (神話レア) (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ─ 人間・ウィザード

速攻
Marvola, Circus Magicianが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで3枚追放する。あなたはそれらのカードを見てもよい。ターン終了時まで、あなたはそれらを唱えてもよい。
あなたがあなたがコントロールするクリーチャーを対象とするインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2


デザイン8

非公式/非実在カード

Marnaby, Ringmaster (神話レア) (4)(緑)(白)
プレインズウォーカー ─ Marnaby

[+2]:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[0]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探す。Marnaby, Ringmasterの上から、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい数の忠誠カウンターを取り除く。そうした場合、そのカードを戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
[-10]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探しそれを戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。」の紋章を得る。


[編集] Ryan Siegel-Stechler

デザイン1

非公式/非実在カード

Magician (コモン) (4)(青)
クリーチャー ─ 人間・ウィザード

Magicianが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兎・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・クリーチャー1体か機体1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。

2/3


デザイン2

非公式/非実在カード

Flaming Hoop (コモン) (赤)
インスタント

このターン、戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。Flaming Hoopはそれに3点のダメージを与える。
"Well, folks, it looks like she didn't quite make it through."


デザイン3

非公式/非実在カード

Feats of Strength (アンコモン) (2)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象として選ぶ。それが戦場のクリーチャーの内で最大のパワーを持っていたなら、カードを1枚引く。その後、それが戦場のクリーチャーの内で最大のタフネスを持っていたなら、カードを1枚引く。その後、それが戦場のクリーチャーの内で最大の点数で見たマナ・コストを持っていたなら、カードを1枚引く。(引き分けでは引かない。)


デザイン4

非公式/非実在カード

Unicycle (アンコモン) (1)
アーティファクト ─ 機体

トランプル
Unicycleはこれに搭乗したクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
搭乗1

1/1


デザイン5

非公式/非実在カード

Plate Spinning (レア) (2)(黒)(黒)
エンチャント

Plate Spinningが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、Plate Spinningの上にplateカウンターを1個置き、その後その上に置かれているPlateカウンター1個につき(1)を支払う。そうしない場合、Plate Spinningを生け贄に捧げ、あなたは5点のライフを失うとともにPlate Spinningのオーナーは5点のライフを得る。


デザイン6

非公式/非実在カード

Trick Riding (レア) (緑)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは、パワーではなくタフネスで機体に搭乗する。


デザイン7

非公式/非実在カード

Clown Car (神話レア) (4)
アーティファクト ─ 機体

速攻
Clown Carがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、Clown Carに搭乗したクリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で生成する。
搭乗3

4/4


デザイン8

非公式/非実在カード

Kai, Ringmaster (神話レア) (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ─ 人間・Clown

Kai, Ringmasterが戦場に出たとき、「エンチャント(クリーチャーか機体)」と「エンチャントされているパーマネントは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。」を持つ《Spotlight》という名前のオーラ・エンチャント・トークンを2つ生成する。それらをKai, Ringmasterにつける。
(白)(白):Spotlight1つとあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、前者を後者につける。

2/2


[編集] Scott Wilson

デザイン1

非公式/非実在カード

Seltzer Bottle (コモン) (1)(赤)
ソーサリー

増呪(1)(黒)
次の内から1つか両方を選ぶ。
・クリーチャー最大2体までを対象とし、それらはこのターン、ブロックできない。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人の組み合わせを最大2つまで対象とする。Seltzer Bottleはそれらに、2点のダメージを望むように分割して与える。


デザイン2

非公式/非実在カード

Trapeze Artist (コモン) (1)(白)(青)
クリーチャー ─ 人間

飛行
Trapeze Artistはあなたが黒か赤か緑のパーマネントをコントロールしている限り+1/+1の修整を受ける。
Trapeze ropes alone cannot hold the circus together.

2/2


デザイン3

非公式/非実在カード

Circus Peanuts (アンコモン) (2)(緑)
アーティファクト ─ Concession

Circus Peanutsはその上にsnackカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T)、Circus Peanutsの上からsnackカウンターを1個取り除く:好きな色のマナ1点を加える。
Circus Peanutsの上にsnackカウンターが置かれてない場合、これを生け贄に捧げ、緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。


デザイン4

非公式/非実在カード

Lion Tamer (アンコモン) (2)(緑)(白)
クリーチャー ─ 人間

Lion Tamerが戦場に出たとき、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)、(T):猫1体を対象とし、ターン終了時までそれは+3/+3の修整を受ける。
The whip turns them from kittens into beasts.

1/1


デザイン5

非公式/非実在カード

Feats of Strength (レア) (1)(緑)
インスタント

増呪(1)(赤)
次から1つ以上を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは破壊不能とトランプルを得る。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。


デザイン6

非公式/非実在カード

Cyrus's Circus Tent (レア)
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(T):あなたがコントロールする他の土地が組みだすことのできない色のマナ1点を加える。
"Any ringleader worth their weight makes sure all colors of their circus shine bright, and let me tell you, I weigh a lot."


デザイン7

非公式/非実在カード

Cyrus McBride, Ringmaster (神話レア) (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ─ 巨人

Cyrus McBride, Ringmasterが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きにX枚追放する。Xはあなたがコントロールしている他のパーマネントの中の色の数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、追放されたカードを無作為に公開する。それが土地なら、戦場に出す。そうでないなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/5


デザイン8

非公式/非実在カード

Mitsi Wylde, Magician (神話レア) (4)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ─ Mitsi

[+1]:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをプレイしてよい。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。「このクリーチャーが呪文か能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ青の2/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-7]:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーは「あなたが呪文か能力の対象になったとき、あなたはゲームに敗北する。」の紋章を得る。


[編集] 参考

MOBILE