Snow Mercy

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2010年の[[ホリデーギフトカード]]。[[無慈悲/No Mercy]]のパロディであり、[[カード名]]と[[マナ・コスト]]、[[能力]]が似ている。
 
2010年の[[ホリデーギフトカード]]。[[無慈悲/No Mercy]]のパロディであり、[[カード名]]と[[マナ・コスト]]、[[能力]]が似ている。
  
やたらと[[タップ・シンボル]]と[[アンタップ・シンボル]]が並んでいるが、いかなる位相であっても1枚のカードから「タップを3つ」「アンタップを2つ」を支払うリソースを用意する事は不可能であり、ルール上機能しない({{CR|117.3}})。たとえコストの支払い順が任意({{CR|601.2h}})でありコストの支払いが途中で可能になるとしても、最初に完全にコストを用意しないと支払う事は不可能。
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やたらと[[タップ・シンボル]]と[[アンタップ・シンボル]]が並んでいるが、結局のところは([[催眠の宝珠/Mesmeric Orb]]などが設置されてない限り)タップ・シンボル1つだけと変わらない。[[あなた]]に[[ダメージ]]を与えた[[クリーチャー]]を[[タップ]]して封じ込めることができる。無慈悲や[[黄金化/Aurification]]と同じような使い方ができるだろう。
 
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デザインの意図を読み取り解釈すれば結局のところは([[催眠の宝珠/Mesmeric Orb]]などが設置されてない限り)タップ・シンボル1つだけと変わらない。[[あなた]]に[[ダメージ]]を与えた[[クリーチャー]]を[[タップ]]して封じ込めることができる。無慈悲や[[黄金化/Aurification]]と同じような使い方ができるだろう。
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*スノーグローブ(スノードーム)をモチーフにしているものと思われる(→[[Wikipedia:ja:スノーグローブ]])。ドーム状の透明な容器に水と白い物体が入っており、軽く振ることでまるで雪が降っているような風景を作ることができる。[[特殊タイプ]]「[[氷雪]]」や能力の[[起動コスト]](ドームを揺らす)も、それをイメージしているようだ。
 
*スノーグローブ(スノードーム)をモチーフにしているものと思われる(→[[Wikipedia:ja:スノーグローブ]])。ドーム状の透明な容器に水と白い物体が入っており、軽く振ることでまるで雪が降っているような風景を作ることができる。[[特殊タイプ]]「[[氷雪]]」や能力の[[起動コスト]](ドームを揺らす)も、それをイメージしているようだ。
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/605 イラスト]も無慈悲のパロディになっている({{Gatherer|id=12408|無慈悲のイラスト}})。ドームの底にあるのはトレイリアのアカデミーで、浮いているのはファイレクシアの戦争機械たちであり、元のイラストと同じ機械が描かれている。
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*[https://media.wizards.com/images/magic/daily/wallpapers/wp_snowmercy_2560x1600.jpg イラスト]も無慈悲のパロディになっている({{Gatherer|id=12408|無慈悲のイラスト}})。ドームの底にあるのは[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]で、浮いているのは[[ファイレクシア/Phyrexia]]の戦争機械たちであり、元のイラストと同じ機械が描かれている。
*強く振りすぎるととんでもないことになってしまうようだ。
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*強く振りすぎるととんでもないことになってしまうようだ(日本語訳は私訳)。
 
{{フレイバーテキスト|WARNING:Shake gently. Contents may cause choking, hypothermia, and/or planar invasion.}}
 
{{フレイバーテキスト|WARNING:Shake gently. Contents may cause choking, hypothermia, and/or planar invasion.}}
 
{{フレイバーテキスト|注意:やさしく振ってください。内容物は窒息、低体温症、次元侵略を起こすおそれがあります。}}
 
{{フレイバーテキスト|注意:やさしく振ってください。内容物は窒息、低体温症、次元侵略を起こすおそれがあります。}}
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*[[2016年]]頃、「プレイヤーは、コストを完全に支払うために必要なリソースを持たずにそのコストを支払うことはできない({{CR|118.3}})ため、この起動コストは支払えない」と話題になっていたが、[[2019年]]時点ではそれは個々のコストに適用されるもので総コストの支払い前にすべてのリソースを勘案することはない、という回答が出ている<ref>[https://twitter.com/testing_box/status/702507329875365888 MTG質問箱](認定ジャッジ運営のTwitterアカウント [[2016年]]2月24日) - (能力の起動の可否において、近似状況における認定ジャッジの回答)</ref><ref>[https://apps.magicjudges.org/forum/topic/51541/ Magic Judges Forum / Rules Q&A]([[2019年]]7月26日) - 近似状況におけるジャッジフォーラムの回答</ref><ref>[https://74598.diarynote.jp/201908021731206895/ Pay the cost(s)](認定ジャッジのブログ「closet belief 2」 [[2019年]]8月2日)</ref>。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/605 Wallpaper of the Week: Snow Mercy](壁紙・待受、[[WotC]])
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<references />
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-snow-mercy-2010-12-17 Wallpaper of the Week: Snow Mercy](壁紙・待受、[[WotC]])
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]]
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]]

2022年8月19日 (金) 23:43時点における最新版


Snow Mercy (2)(白)(白)
氷雪エンチャント

クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に球体(globe)カウンターを1個置く。
(T),(Q),(T),(Q),(T):球体カウンターが置かれているすべてのクリーチャーをタップする。

アーティスト:Matt Cavotta


2010年のホリデーギフトカード無慈悲/No Mercyのパロディであり、カード名マナ・コスト能力が似ている。

やたらとタップ・シンボルアンタップ・シンボルが並んでいるが、結局のところは(催眠の宝珠/Mesmeric Orbなどが設置されてない限り)タップ・シンボル1つだけと変わらない。あなたダメージを与えたクリーチャータップして封じ込めることができる。無慈悲や黄金化/Aurificationと同じような使い方ができるだろう。

WARNING:Shake gently. Contents may cause choking, hypothermia, and/or planar invasion.
注意:やさしく振ってください。内容物は窒息、低体温症、次元侵略を起こすおそれがあります。
  • 2016年頃、「プレイヤーは、コストを完全に支払うために必要なリソースを持たずにそのコストを支払うことはできない(CR:118.3)ため、この起動コストは支払えない」と話題になっていたが、2019年時点ではそれは個々のコストに適用されるもので総コストの支払い前にすべてのリソースを勘案することはない、という回答が出ている[1][2][3]

[編集] 参考

  1. MTG質問箱(認定ジャッジ運営のTwitterアカウント 2016年2月24日) - (能力の起動の可否において、近似状況における認定ジャッジの回答)
  2. Magic Judges Forum / Rules Q&A(2019年7月26日) - 近似状況におけるジャッジフォーラムの回答
  3. Pay the cost(s)(認定ジャッジのブログ「closet belief 2」 2019年8月2日)
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