Infernal Spawn of Evil

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[[重い]]が、巨大な[[飛行]][[クリーチャー]]。一旦[[]]に出てしまえば結構強力。
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[[タフネス]]の高い[[黒]]クリーチャーなので、[[除去]]されにくい。
  
場に出せないのなら、[[起動型能力]]の方を使おう。もちろんこちらの使い方をメインにしてもよい。 1[[ターン]]に1回のみだが、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を1点削れる。 [[呪文]]ではないので打ち消される心配も少なく、もし[[もみ消し/Stifle]]などで打ち消されてもカードは[[手札]]から無くならない。 言うべき台詞も簡単である。
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戦場に出せないのなら、[[起動型能力]]の方を使おう。もちろんこちらの使い方をメインにしてもよい。 1[[ターン]]に1回のみだが、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を1点削れる。 [[呪文]]ではないので打ち消される心配も少なく、もし[[もみ消し/Stifle]]などで打ち消されてもカードは[[手札]]から無くならない。 言うべき台詞も簡単である。
  
 
*恐ろしげな名前とギャップがある{{日本語画像|Infernal Spawn of Evil~UGL }}だ。[[クリーチャー・タイプ]]も、[[デーモン]]が消されて[[ビースト]]になっている。これは「デーモン」というタイプが宗教的に使えなかったことともかかっている。
 
*恐ろしげな名前とギャップがある{{日本語画像|Infernal Spawn of Evil~UGL }}だ。[[クリーチャー・タイプ]]も、[[デーモン]]が消されて[[ビースト]]になっている。これは「デーモン」というタイプが宗教的に使えなかったことともかかっている。

2010年1月10日 (日) 23:37時点における版


Infernal Spawn of Evil (6)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ビースト(Beast)

飛行、先制攻撃
(1)(黒),Infernal Spawn of Evilをあなたの手札から公開し、「It's coming!(来るぞ!)」と言う:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Infernal Spawn of Evilはそれに1点のダメージを与える。あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各アップキープに1回のみプレイできる。

7/7

重いが、巨大な飛行クリーチャー。一旦戦場に出てしまえば結構強力。 タフネスの高いクリーチャーなので、除去されにくい。

戦場に出せないのなら、起動型能力の方を使おう。もちろんこちらの使い方をメインにしてもよい。 1ターンに1回のみだが、対戦相手ライフを1点削れる。 呪文ではないので打ち消される心配も少なく、もしもみ消し/Stifleなどで打ち消されてもカードは手札から無くならない。 言うべき台詞も簡単である。

参考

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