5CG

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2008年5月10日 (土) 11:12時点における版

目次

5CG

五色緑(5 Color Green)、もしくは五色緑単(5 Color mono Green)の略。 のカードにより多色のマナを揃え、各色の優秀な呪文をプレイできるようにした、汎用性の高いデッキ。 特にサイドボードの多色化による弱点の少なさが売り物。


Quirion Ranger / クウィリーオン・レインジャー (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1


Undiscovered Paradise / 知られざる楽園
土地

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたの次のアンタップ・ステップに、あなたがあなたのパーマネントをアンタップするに際し、知られざる楽園をオーナーの手札に戻す。



City of Brass / 真鍮の都
土地

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。


元々はアイスエイジ・ブロックミラージュ・ブロック期のスタンダードにおいて誕生したデッキだが、 テンペスト環境への移行に際し、使えなくなるカードがほとんどないことから全世界で流行した。 ただし各色の優秀な呪文を取り揃えた結果、解呪/Disenchantなどの対処カードが各1枚〜3枚と乏しく、 また、カード・アドバンテージを取りにくい構成となっている。

農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmageクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerなどのタフネス1のクリーチャーに序盤を頼っているので、 バーン神の怒り/Wrath of Godに滅法弱い。

初期の5CG

宝石鉱山/Gemstone Mine真鍮の都/City of Brass知られざる楽園/Undiscovered Paradiseなどの特殊地形に加え、エルフ極楽鳥/Birds of Paradiseクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerによってマナを供給する。多くのキーカードがビジョンズ初出。

赤の火力、黒の除去、青のカウンター、白の解呪/Disenchantで弱点を補うところは5CBと共通だが、こちらはハルマゲドン/Armageddon冬の宝珠/Winter Orbマナ拘束するのが特徴。 フィニッシャーにはマロー/Maroルアゴイフ/Lhurgoyfデレロー/Derelorなどが使われた。 多色でありながら20枚を切る土地でも十分回っていた。

サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (26) 1 解呪/Disenchant
4 農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage 2 憂鬱/Gloom
4 極楽鳥/Birds of Paradise 2 恐怖/Terror
4 クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger 2 サイムーン/Simoon
4 リバー・ボア/River Boa 4 紅蓮破/Pyroblast
1 カルー・ミーアキャット/Karoo Meerkat 4 水流破/Hydroblast
4 疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
2 ジョルレイルのケンタウルス/Jolrael's Centaur
3 マロー/Maro
呪文 (18)
4 火葬/Incinerate
2 恐怖/Terror
4 Arcane Denial
2 解呪/Disenchant
1 ハルマゲドン/Armageddon
2 茨の鎧/Armor of Thorns
3 冬の宝珠/Winter Orb
土地 (16)
9 森/Forest
3 真鍮の都/City of Brass
4 知られざる楽園/Undiscovered Paradise

ミラージュ・ブロックテンペスト

貿易風ライダー/Tradewind Riderの登場で、貿易風ライダーとハルマゲドン/Armageddonロックするマナ・オーバーロード型が流行り、Finalsの上位を占めた。 初期型とは動きがガラリと変わって、コントロールデッキになっている。

  • 同じく5CGの名を冠したデッキにスリヴァー5CGがあったが中身は全くの別物。

マナ・オーバーロード型

メインデッキ サイドボード
28| style="background:#eeeeff"|クリーチャー 1 解呪/Disenchant
4 農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage 1 名誉の道行き/Honorable Passage
4 極楽鳥/Birds of Paradise 1 水流破/Hydroblast
3 クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger 1 臨機応変/Sleight of Mind
3 根の壁/Wall of Roots 1 霧の騎士/Knight of the Mists
3 リバー・ボア/River Boa 1 恐怖/Terror
2 ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan 3 紅蓮破/Pyroblast
3 マロー/Maro 1 ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment
3 大クラゲ/Man-o'-War 1 スクラーグノス/Scragnoth
3 貿易風ライダー/Tradewind Rider 2 サイムーン/Simoon
15| style="background:#eeeeff"|呪文 2 冬の宝珠/Winter Orb
4 火葬/Incinerate
4 焚きつけ/Kindle
1 恐怖/Terror
1 解呪/Disenchant
1 ハルマゲドン/Armageddon
2 魔力消沈/Power Sink
2 冬の宝珠/Winter Orb
17| style="background:#eeeeff"|土地
8 森/Forest
4 真鍮の都/City of Brass
4 知られざる楽園/Undiscovered Paradise
1 反射池/Reflecting Pool
  • デッキ提供者の松尾悟郎もほぼ同じデッキを使用しベスト4に入った。
  • 1枚挿しのカードが多いがシルバーバレット戦略とは無関係である。

それだけ5CGのチューニングが難しいことを物語っている。

参考

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