鴉の男/The Raven Man

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[[リミテッド]]では[[誘発型能力]]が不安定になりがちで起動型能力もやや[[重い]]ので[[ボム]]とまではいえないが、うまく機能したときは強いので、無理なく[[ピック]]できたなら[[ウィニー]]兼用で採用しておきたい。
 
[[リミテッド]]では[[誘発型能力]]が不安定になりがちで起動型能力もやや[[重い]]ので[[ボム]]とまではいえないが、うまく機能したときは強いので、無理なく[[ピック]]できたなら[[ウィニー]]兼用で採用しておきたい。
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[[スタンダード]]では[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]に採用される。[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]とのシナジーの他、対戦相手が[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]で[[誘発]]させてくれる場合も多い。[[機械兵団の進軍]]後は[[侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion]]のおかげで毎ターントークンを供給する事も可能になった。
  
 
*トークン生成能力が誘発するのは[[終了ステップ]]開始時なので、手札破壊にせよルーターにせよ[[戦闘後メイン・フェイズ]]までに済ませておかないと間に合わない。[[手札の上限]]を超えた分の[[カード]]を捨てるのも[[クリンナップ・ステップ]]なので関係ない。
 
*トークン生成能力が誘発するのは[[終了ステップ]]開始時なので、手札破壊にせよルーターにせよ[[戦闘後メイン・フェイズ]]までに済ませておかないと間に合わない。[[手札の上限]]を超えた分の[[カード]]を捨てるのも[[クリンナップ・ステップ]]なので関係ない。

2023年5月7日 (日) 17:40時点における版


The Raven Man / 鴉の男 (1)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1

だれかが手札捨てたターン終了ステップに、カラスのイメージであろうブロック制限付きのトークン生成する伝説のクリーチャー多人数戦に対応した手札破壊起動型能力も持つ。

鴉の男単独でも一応自己完結しているものの、ほかの手札破壊かルーターを併用した方が活躍できる。スタンダードではトークンや謀議持ちが良い相方になってくれるほか、これらを利用する対戦相手へのささやかな対策にもなる。 カラスはブロッカーにならないので、ゆったりしたコントロールデッキよりもある程度攻撃的なミッドレンジなどに向く。

リミテッドでは誘発型能力が不安定になりがちで起動型能力もやや重いのでボムとまではいえないが、うまく機能したときは強いので、無理なくピックできたならウィニー兼用で採用しておきたい。

スタンダードではエスパー・レジェンズに採用される。策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seerとのシナジーの他、対戦相手が鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker誘発させてくれる場合も多い。機械兵団の進軍後は侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasionのおかげで毎ターントークンを供給する事も可能になった。

ストーリー

鴉の男/The Raven Manリリアナ・ヴェス/Liliana Vessの前にたびたび姿を現す謎の人物。カラスの群れの姿と人間の姿を使い分ける。 詳細は鴉の男/The Raven Man (ストーリー)を参照。

脚注

  1. ドミナリアへの帰還 第2話 (Magic Story 2018年3月22日 Martha Wells著)

参考

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