魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(6人の利用者による、間の6版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Witch-Maw Nephilim}}
 
{{#card:Witch-Maw Nephilim}}
  
[[赤]]なし[[ネフィリム]]は[[サイクル]]の中で最もサイズが小さい。しかし、それは[[]]に出た段階での話であり、[[呪文]]を[[プレイ]]するたびに2回りずつ大きくなる。
+
[[赤]]なし[[緑白青黒]]の[[ネフィリム]]は[[サイクル]]の中で最も[[サイズ]]が小さい。しかし、それは[[戦場]]に出た段階での話であり、[[呪文]]を[[唱える]]たびに2回りずつ大きくなる。
  
2番目の[[能力]]は、これの[[パワー]]が十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が[[呪文]]を5回プレイしなければならない。[[対戦相手]]はこれを小さいうちに[[除去]]しようとするはずなので、これを[[呪文]]で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。
+
2つ目の[[能力]]は、これの[[パワー]]が十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が[[呪文]]を5回唱えなければならない。[[対戦相手]]はこれを小さいうちに[[除去]]しようとするはずなので、これを呪文で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。
  
*強化系の呪文とは相性が良い。例えばの話、[[樫の力/Might of Oaks]]を使ってから[[攻撃]]すればそれでもう10/10[[トランプル]]である。
+
*強化系の呪文とは相性がよい。例えば、[[樫の力/Might of Oaks]]を使ってから[[攻撃]]すればそれでもう10/10[[トランプル]]である。
*2番目の能力は[[if節ルール]]の制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも[[誘発]]するが、トランプルを得るには能力の[[解決]]時にパワーが10以上である必要がある。ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。
+
*2つ目の能力は[[if節ルール]]の制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも[[誘発]]するが、トランプルを[[得る]]には能力の[[解決]]時にパワーが10以上である必要がある。[[ブロック]]されてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。
 +
*2つ目の能力は「~はパワーが10以上である限りトランプルを持つ」とした方が簡潔であるように見えるが、これは機能しない。[[種類別]]で言うと、トランプルを得るのは第6種で、パワーが決定される第7種より先であるため([http://tabakrules.tumblr.com/post/51057885525/true-or-false-assuming-the-intention-is-for-pump 参考])。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
13行: 14行:
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[パワーがN以上]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2023年9月24日 (日) 05:00時点における最新版


Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)

あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。

1/1

なし緑白青黒ネフィリムサイクルの中で最もサイズが小さい。しかし、それは戦場に出た段階での話であり、呪文唱えるたびに2回りずつ大きくなる。

2つ目の能力は、これのパワーが十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が呪文を5回唱えなければならない。対戦相手はこれを小さいうちに除去しようとするはずなので、これを呪文で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。

  • 強化系の呪文とは相性がよい。例えば、樫の力/Might of Oaksを使ってから攻撃すればそれでもう10/10トランプルである。
  • 2つ目の能力はif節ルールの制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも誘発するが、トランプルを得るには能力の解決時にパワーが10以上である必要がある。ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。
  • 2つ目の能力は「~はパワーが10以上である限りトランプルを持つ」とした方が簡潔であるように見えるが、これは機能しない。種類別で言うと、トランプルを得るのは第6種で、パワーが決定される第7種より先であるため(参考)。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ギルドパクトネフィリムサイクル。史上初の4色カード。

[編集] 参考

MOBILE