魔力消沈/Power Sink

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*[[中略/Syncopate]] - 打ち消した呪文を[[追放]]する。
 
*[[中略/Syncopate]] - 打ち消した呪文を[[追放]]する。
 
*[[卑下/Condescend]] - [[占術]]2を行う。
 
*[[卑下/Condescend]] - [[占術]]2を行う。
*[[棄却/Overrule]] - X点分の[[ライフ]][[回復]]。
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*[[棄却/Overrule]] - X点分の[[ライフ]][[回復]]。(X)(白)(青)
*[[論理の結び目/Logic Knot]] - [[探査]]で支払う[[コスト]]を少なくすることができる。
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*[[論理の結び目/Logic Knot]] - [[探査]]で支払う[[コスト]]を少なくすることができる。(X)(青)(青)。
 
*[[砕けた野望/Broken Ambitions]] - [[激突]]を行い、勝利すると[[ライブラリー]]を4枚削る。
 
*[[砕けた野望/Broken Ambitions]] - [[激突]]を行い、勝利すると[[ライブラリー]]を4枚削る。
  

2012年9月10日 (月) 08:05時点における版


Power Sink / 魔力消沈 (X)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。


X点のマナをつぎ込むタイプのカウンター呪文の元祖。相手の残しているマナより多くのマナを支払わないと打ち消せないが、相手がマナを支払わなければカウンターと共に相手の土地を全てタップさせるという効果を持つ。

コンボデッキアンタップ阻害系のロックデッキではそのメリットのために重宝された。打ち消すこと自体を目的とせず、相手をタップアウトさせるためだけに、相手が唱えたなんでもない呪文に対して全力でXを支払って唱えることもあった。

かつてはインタラプトだったため、枯渇/Mana Shortより優秀とされた。当時インタラプトに対応することができたのはインタラプトかマナ・ソースだけで、これの解決前にはインスタントで対応することはできなかった。第6版のルール改正でインタラプトはインスタントに統合されてしまい、この呪文は大きく力を落としてしまった。

これが使えた期間では常に対抗呪文/Counterspellが使用でき、ほとんどの場合でそちらが使用されてきたが、まだデュアルランド以外に強力な対抗色土地が生まれてなかったため、それらが使えないスタンダードにおいて対抗色のデッキを組む場合、まれに対抗呪文を押しのけてメインカウンターになることもあった。

関連カード

主な亜種

X点のマナの支払いを要求し、支払えなければ打ち消すカウンター呪文のバリエーション。

参考

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