魔力変/Manamorphose

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==参考==
 
==参考==
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/takahashi/20080426sngl/index.html シングルカードストラテジー:《魔力変》]([[タカラトミー]]、文:[[高橋慶太]])
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*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/takahashi/20080426sngl/index.html シングルカードストラテジー:《魔力変》]([[タカラトミー]]、文:[[高橋優太]])
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]

2008年11月25日 (火) 17:04時点における版


Manamorphose / 魔力変 (1)(赤/緑)
インスタント

望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
カードを1枚引く。


支払ったマナを好きな色マナに変えるキャントリップ呪文手札もマナも減らないので、とりあえずデッキ圧縮には貢献してくれるであろう。

ただプレイするだけでもストームを稼ぐことができ、コスト軽減するとマナだけ増え、等時の王笏/Isochron Scepter刻印すると使用したマナが戻ってくる上にカードまで引ける。カードプールが広い環境でこそ実力を発揮する1枚である。

マナ・プールに加える色マナの種類を選択してからカードを引くので、手札にあるカードだけでなく引いてくるカードも予測してのプレイが重要である。もっとも、単色デッキで使用するならあまり気にしなくてもいい話ではあるが。


参考

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