魂の管理人/Soul Warden

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(忍術はクリーチャーが場に出ることで誘発するすべての能力に言えるので削除。)
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[[クリーチャー]]が[[場に出る]]たびに[[ライフ]]を獲得できる、[[白]]らしい[[軽い|軽量]][[システムクリーチャー]]。
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[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびに[[ライフ]]を獲得できる、[[白]]らしい[[軽い|軽量]][[システムクリーチャー]]。
  
1[[マナ]]と軽く、[[誘発条件]]もクリーチャーが場に出るだけと手軽なのが強み。[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で場に出ても[[誘発]]するため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士の[[ゲーム]]で序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、[[ダメージレース]]を有利に進められる。また、[[コンボパーツ]]としても優秀であり、クリーチャーが[[]]と他の[[領域]]を行き来したり[[無限トークン]]を出したりする[[コンボ]]と組み合わせれば、[[無限ライフ]]を狙うこともできる。
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1[[マナ]]と軽く、[[誘発条件]]もクリーチャーが戦場に出るだけと手軽なのが強み。[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出ても[[誘発]]するため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士の[[ゲーム]]で序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、[[ダメージレース]]を有利に進められる。また、[[コンボパーツ]]としても優秀であり、クリーチャーが[[戦場]]と他の[[領域]]を行き来したり[[無限トークン]]を出したりする[[コンボ]]と組み合わせれば、[[無限ライフ]]を狙うこともできる。
  
 
[[エクソダス]]で登場した際は、[[ウルザズ・レガシー]]で[[ルーンの母/Mother of Runes]]が登場するまではよく[[白ウィニー]]で4枚積みされていた。コンボパーツとしては[[アルーレン]]や[[プロジェクトX]]で利用された。
 
[[エクソダス]]で登場した際は、[[ウルザズ・レガシー]]で[[ルーンの母/Mother of Runes]]が登場するまではよく[[白ウィニー]]で4枚積みされていた。コンボパーツとしては[[アルーレン]]や[[プロジェクトX]]で利用された。

2010年1月3日 (日) 11:34時点における版


Soul Warden / 魂の管理人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1

クリーチャー戦場に出るたびにライフを獲得できる、らしい軽量システムクリーチャー

1マナと軽く、誘発条件もクリーチャーが戦場に出るだけと手軽なのが強み。対戦相手コントロール下で戦場に出ても誘発するため、ビートダウン同士のゲームで序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、ダメージレースを有利に進められる。また、コンボパーツとしても優秀であり、クリーチャーが戦場と他の領域を行き来したり無限トークンを出したりするコンボと組み合わせれば、無限ライフを狙うこともできる。

エクソダスで登場した際は、ウルザズ・レガシールーンの母/Mother of Runesが登場するまではよく白ウィニーで4枚積みされていた。コンボパーツとしてはアルーレンプロジェクトXで利用された。

魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。
ヴェクの教え

参考

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