飛び立ち/Take Flight

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[[パワー]][[修整]]と[[飛行]]、[[攻撃]]するたび1[[ドロー]]を与える[[オーラ]]。
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[[執着的探訪/Curious Obsession]]系列と違い[[戦闘ダメージ]]を与えずとも[[攻撃]]した時点でドローが[[誘発]]し、その分[[重い]]。基本的には[[リミテッド]]で[[2回目の行動を参照するカード|セカンドドロー]]と組み合わせるのが有力だが、単純に[[ファッティ]]へドロー付きの[[回避能力]]を与えるのにも使える。ただし同セットのオーラと比べて外された時の[[テンポ]]ロスが大きく、使うなら最低限同じく[[青]]である[[機械力/Machine Over Matter]]だけでも[[カット]]しておきたい。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]]

2023年1月15日 (日) 23:34時点における版


Take Flight / 飛び立ち (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。」を持つ。


パワー修整飛行攻撃するたび1ドローを与えるオーラ

執着的探訪/Curious Obsession系列と違い戦闘ダメージを与えずとも攻撃した時点でドローが誘発し、その分重い。基本的にはリミテッドセカンドドローと組み合わせるのが有力だが、単純にファッティへドロー付きの回避能力を与えるのにも使える。ただし同セットのオーラと比べて外された時のテンポロスが大きく、使うなら最低限同じくである機械力/Machine Over Matterだけでもカットしておきたい。

参考

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