闇の尋問/Dark Inquiry

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[[困窮/Distress]]とよく似た[[効果]]を持つ[[手札破壊]]。[[シングルシンボル]]だが[[点数で見たマナ・コスト]]が1増えている。[[土地]]を[[捨てる|捨て]]させられない[[強要/Coercion]]とも言える。
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[[困窮/Distress]]とよく似た[[効果]]を持つ[[手札破壊]]。[[シングルシンボル]]だが[[点数で見たマナ・コスト]]が1増えて、対象が対戦相手のみとなっている。
  
[[スタンダード]]だと同じ[[マナ・コスト]][[大災厄/Doomfall]]があるためそちらが優先されるだろう。
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[[強要/Coercion]]と比較して、差異は[[土地]]を[[捨てる|捨て]]させられない点のみであり、したがってこのカードは強要の[[下位互換]]である。
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また[[スタンダード]]では[[大災厄/Doomfall]]があり、モード選択の機能が無いため根本的な性能で劣っている。[[追放]]と[[捨てる]]の差はあるものの、普通はそちらが優先されるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[コモン]]

2018年5月21日 (月) 14:35時点における版


Dark Inquiry / 闇の尋問 (2)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


困窮/Distressとよく似た効果を持つ手札破壊シングルシンボルだが点数で見たマナ・コストが1増えて、対象が対戦相手のみとなっている。

強要/Coercionと比較して、差異は土地捨てさせられない点のみであり、したがってこのカードは強要の下位互換である。 またスタンダードでは大災厄/Doomfallがあり、モード選択の機能が無いため根本的な性能で劣っている。追放捨てるの差はあるものの、普通はそちらが優先されるだろう。

参考

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