野蛮な大喰らい/Savage Gorger

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2019年9月23日 (月) 05:52時点におけるTaxin (トーク | 投稿記録)による版
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Savage Gorger / 野蛮な大喰らい (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、野蛮な大喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

1/1

吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord (プレインズウォーカーデッキ)限定カード対戦相手ライフロスによって自身を強化する能力を持つ、吸血鬼

最初は3マナ1/1飛行と貧弱だが、維持できればフィニッシャー格に育つ可能性を秘めている。回避能力を備えていることから自身の攻撃誘発条件を満たしやすく、自己完結しているのは評価点。敵の空の守りがガラ空きの状況で出せれば大きな脅威となってくれる。

しかしどう足掻いてもあなたターンごとに+1/+1ずつしかサイズを増やせず、また強化後のサイズを活かせるのも次のターン以降と、構築ではあまりにも悠長すぎる。コモン神話レアという稀少度の差があるとはいえ、攻撃的なデッキで使うなら騒乱の落とし子/Spawn of Mayhemのほうがずっと頼りになるだろう。

参考

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