苦々しい勝利/Bitter Triumph

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[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]の亜種。[[黒マナ]]1つ分[[軽い|軽く]]なった代わりに、[[追加コスト]]として[[手札]]1枚か[[ライフ]]3点を要求する。
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[[クリーチャー]]/[[プレインズウォーカー]][[除去]][[インスタント]]。2[[マナ]][[軽い]]代わりに、[[追加コスト]]として[[手札]]1枚か[[ライフ]]3点を要求する。
  
追加コストが少々大きめではあるが、[[リミテッド]]ならば[[確定除去]]という時点で有用。[[プレインズウォーカー]][[神話レア]][[クイントリウス・カンド/Quintorius Kand]]しかいないので、大抵は失うライフが増えた代わりに、手札で[[腐る|腐って]]いる[[カード]]を消費して、2:1[[交換]]にする選択肢も得た[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]として使うことになるだろう。
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[[対象]]こそ広いが、[[カード・アドバンテージ]]で損をするか[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]以上のライフを[[失う]]ため手放しには採用しがたい。手札を[[捨てる|捨てられる]]点に着目し、[[墓地]]利用系の[[デッキ]]で用いられることが多い。また、手札を大量に補充できるデッキならばデメリットも小さくなる。
  
[[構築]]でも採用圏内に入る[[効果]]ではあるが、失う[[リソース]]がどちらも少々痛い。低[[マナ]]域の優秀な[[除去]]が豊富な[[環境]]ということもあって、[[捨てる]]ことを逆用できる[[リアニメイト]]を始めとした[[墓地]]利用、[[終末の影/Shadow of Mortality]]のように、ライフを失うことをメリットに変換できる[[スーサイド]]系の[[デッキ]]であれば優先的に採用できそうだが、それ以外の場合は他の選択肢と吟味して採用するかどうかを決定したい。
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登場時点の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]][[スタンダード]]では、2マナインスタント除去としてクリーチャー専用なら冥府の掌握や[[喉首狙い/Go for the Throat]]、プレインズウォーカーも狙えるものなら[[シェオルドレッドの勅令/Sheoldred's Edict]]と競合相手が多いが、[[分派の説教者/Preacher of the Schism]][[ヨーグモスの法務官、ギックス/Gix, Yawgmoth Praetor]]で手札が引き増しし易く[[太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun]]と相性が良い[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ラクドス・ミッドレンジ]]や、[[リアニメイト]]を狙った[[メンター#スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期)|エスパー・メンター]]などで採用される。
  
[[パイオニア]][[グリクシス]]カラーの[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]デッキや[[パルヘリオンシュート]]を大いに強化したほか、[[ヒストリック]]や[[タイムレス]]では[[一つの指輪/The One Ring]]や[[ロークスワイン城/Castle Locthwain]]との相性の良さが評価され、積極的に墓地を利用しないデッキでも使われている。
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[[パイオニア]]では[[パルヘリオンシュート]]を大いに強化したほか[[ディミーア・フェニックス]]成立の一因にもなった。[[ヒストリック]]や[[タイムレス]]では[[一つの指輪/The One Ring]]や[[ロークスワイン城/Castle Locthwain]]との相性の良さが評価され、積極的に墓地を利用しないデッキでも使われている。
  
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[[リミテッド]]では[[プレインズウォーカー]]は[[クイントリウス・カンド/Quintorius Kand]]しかいないが、[[インスタント・タイミング]][[確定除去]]という時点で有用。
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*対クリーチャー/プレインズウォーカー除去は[[戦慄掘り/Dreadbore]]を参照。
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==ストーリー==
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[[イクサラン:失われし洞窟]]の[[注目のストーリー]]の一枚({{Gatherer|id=638400}})。
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[[インティ/Inti]]の死に打ちのめされた[[カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn (ストーリー)|カパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunborn]]は、悲嘆と復讐を胸に彼の仇である[[クラヴィレーニョ/Clavileño]]へと迫った。激しい空中戦、そして地上戦の末、カパロクティの槍はクラヴィレーニョの心臓を正確に貫いた。
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*メインストーリー中ではイラストは使用されておらず、二人の戦闘シーンも描写されていないが、注目のストーリー解説記事によると[https://mtg-jp.com/reading/ur/LCI/0037350/ 第5話]と[https://mtg-jp.com/reading/ur/LCI/0037365/ 第6話]の間に起きた出来事のようである。
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{{フレイバーテキスト|インティの死に涙する一方、カパロクティの眼は鋭く光り、その槍はクラヴィレーニョの悪しき心臓を貫いていた。}}
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*[https://magic.wizards.com/en/news/card-preview/story-spotlight-cards-for-the-lost-caverns-of-ixalan Story Spotlight Cards for The Lost Caverns of Ixalan]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037375/ 『イクサラン:失われし洞窟』注目のストーリー・カード]([[Daily MTG]] [[2023年]]11月2日 [[Clayton Kroh]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]

2024年1月16日 (火) 01:49時点における最新版


Bitter Triumph / 苦々しい勝利 (1)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるため追加コストとして、カード1枚を捨てるか3点のライフを支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。


クリーチャー/プレインズウォーカー除去インスタント。2マナ軽い代わりに、追加コストとして手札1枚かライフ3点を要求する。

対象こそ広いが、カード・アドバンテージで損をするか冥府の掌握/Infernal Grasp以上のライフを失うため手放しには採用しがたい。手札を捨てられる点に着目し、墓地利用系のデッキで用いられることが多い。また、手札を大量に補充できるデッキならばデメリットも小さくなる。

登場時点のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期スタンダードでは、2マナインスタント除去としてクリーチャー専用なら冥府の掌握や喉首狙い/Go for the Throat、プレインズウォーカーも狙えるものならシェオルドレッドの勅令/Sheoldred's Edictと競合相手が多いが、分派の説教者/Preacher of the Schismヨーグモスの法務官、ギックス/Gix, Yawgmoth Praetorで手札が引き増しし易く太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sunと相性が良いラクドス・ミッドレンジや、リアニメイトを狙ったエスパー・メンターなどで採用される。

パイオニアではパルヘリオンシュートを大いに強化したほかディミーア・フェニックス成立の一因にもなった。ヒストリックタイムレスでは一つの指輪/The One Ringロークスワイン城/Castle Locthwainとの相性の良さが評価され、積極的に墓地を利用しないデッキでも使われている。

リミテッドではプレインズウォーカークイントリウス・カンド/Quintorius Kandしかいないが、インスタント・タイミング確定除去という時点で有用。

[編集] ストーリー

イクサラン:失われし洞窟注目のストーリーの一枚(イラスト)。

インティ/Intiの死に打ちのめされたカパロクティ・サンボーン/Caparocti Sunbornは、悲嘆と復讐を胸に彼の仇であるクラヴィレーニョ/Clavileñoへと迫った。激しい空中戦、そして地上戦の末、カパロクティの槍はクラヴィレーニョの心臓を正確に貫いた。

  • メインストーリー中ではイラストは使用されておらず、二人の戦闘シーンも描写されていないが、注目のストーリー解説記事によると第5話第6話の間に起きた出来事のようである。
インティの死に涙する一方、カパロクティの眼は鋭く光り、その槍はクラヴィレーニョの悪しき心臓を貫いていた。

[編集] 参考

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