苦々しい再会/Bitter Reunion

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2022年12月10日 (土) 06:55時点におけるUssu (トーク | 投稿記録)による版
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Bitter Reunion / 苦々しい再会 (1)(赤)
エンチャント

苦々しい再会が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
(1),苦々しい再会を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。


戦場に出たとき苦しめる声/Tormenting Voice相当の手札入れ替えができるエンチャント生け贄に捧げることで全体に速攻を付与できる。苦しめる声の上位互換

手札を整えながら、カード・アドバンテージを損することなく速攻付与に繋げることができる。そのため、序盤を下準備に費やし、後から大型クリーチャーを出して一気に攻め込むような構成のデッキにおいて使いやすい。踏み倒し系のコンボデッキ、特にリアニメイトで有力なカードと言える。苦しめる声などと異なりカード捨てるのが唱える際の追加コストでないのも利点で、打ち消しされてもアドバンテージを失わずに済む。

また、カードにしては珍しく、手札を減らさずにエンチャント戦場に出すことができる。星座などエンチャントを必要とするメカニズムの補助にも有用。

兄弟戦争リミテッドでは主に青赤黒赤で役立つ。前者では果敢を、後者ではゴブリンの爆風走り/Goblin Blast-Runnerなどの能力を手札消費なしで機能させることができる。

パイオニアでは奇怪な具現で採用されることがある。

モダンではリアニメイトやその要素を取り込んだ不屈の独創力で採用され、残虐の執政官/Archon of Cruelty攻撃をサポートする。

  • 「再会」を描いた赤ルーターという点では安堵の再会/Cathartic Reunionと同じだが、雰囲気は正反対(イラスト)。後半の「生け贄に捧げて速攻を得る」能力は、「和平が物別れに終わり、戦争が再開(激化)した」ことを表しているのだろう。
和平交渉で判明したのは、ウルザミシュラの怨恨は流血沙汰にしかならないということだった。

参考

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