義賊/Robber of the Rich

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富める[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[呪文]]を盗み取る[[人間]]・[[射手]]・[[ならず者]]。
 
富める[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[呪文]]を盗み取る[[人間]]・[[射手]]・[[ならず者]]。
  
[[攻撃]]した際に[[対戦相手]]の[[手札]]が[[あなた]]より多ければその[[ライブラリーの一番上]]から[[カード]]を[[追放]]し、ならず者で攻撃した[[ターン]]中は、[[色マナ]]を無視してそのカードを[[唱える|唱え]]られる。[[速攻]]を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。文章的に少し分かりづらいが、追放したカードはターンをまたいでも持ち越され、ならず者で攻撃さえすれば後々でも唱えられる。[[到達]]はモチーフからくるフレイバー要素が強いが、[[フライヤー]]主体のデッキがないわけでもなく膠着すれば[[チャンプブロック]]要員にもなるため無駄ではない。
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[[攻撃]]した際に[[対戦相手]]の[[手札]]が[[あなた]]より多ければその[[ライブラリーの一番上]]から[[カード]]を[[追放]]し、ならず者で攻撃した[[ターン]]中は、[[色マナ]]を無視してそのカードを[[唱える|唱え]]られる。[[速攻]]を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。[[到達]]はモチーフからくるフレイバー要素が強いが、[[フライヤー]]主体のデッキがないわけでもなく膠着すれば[[チャンプブロック]]要員にもなるため無駄ではない。
 
後攻の場合、自分がドロー1枚多くなることもあり能力が誘発しづらく単に2マナ2/2速攻クリーチャーにしかならない場面が多く、先攻と後攻で強さが大きく変化するクリーチャーである。
 
後攻の場合、自分がドロー1枚多くなることもあり能力が誘発しづらく単に2マナ2/2速攻クリーチャーにしかならない場面が多く、先攻と後攻で強さが大きく変化するクリーチャーである。
  
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*[[カード]]は[[表向き]]に[[追放]]される。
 
*[[カード]]は[[表向き]]に[[追放]]される。
 
*能力の[[解決中に呪文を唱える]]ことを許可しているわけではない。追放された呪文を唱えるタイミングは、通常の[[カード・タイプ]]の[[ルール]]に従う。
 
*能力の[[解決中に呪文を唱える]]ことを許可しているわけではない。追放された呪文を唱えるタイミングは、通常の[[カード・タイプ]]の[[ルール]]に従う。
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*「ならず者で攻撃したターンの間唱えてもよい。」は能力の解決時に発生する[[継続的効果]]である。追放されたターンを跨いでも、たとえ追放した義賊が戦場を離れた後も条件を満たせば唱えることができる。
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*「ならず者で攻撃したターン」とはあなたが[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]でならず者を[[攻撃クリーチャー]]として指定したターンを指す。ならず者が[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出ても]]、唱える条件を満たさない。
 
*[[唱える]]ことしか許可されないので、[[土地]]が追放されてもそれを[[プレイ]]することはできない。
 
*[[唱える]]ことしか許可されないので、[[土地]]が追放されてもそれを[[プレイ]]することはできない。
 
*[[当事者カード]]を[[出来事]]として唱えた場合、それの解決に際して追放された後、クリーチャー呪文として唱えることができるのは[[オーナー]]ではなく[[あなた]]である。
 
*[[当事者カード]]を[[出来事]]として唱えた場合、それの解決に際して追放された後、クリーチャー呪文として唱えることができるのは[[オーナー]]ではなく[[あなた]]である。
 
*望む[[色]]の[[マナ]]で”ある[[かのように]]”[[支払う]]だけで、実際に支払われたマナの色が変わることはない。[[一徹]]は実際に支払われたマナの色を参照する。
 
*望む[[色]]の[[マナ]]で”ある[[かのように]]”[[支払う]]だけで、実際に支払われたマナの色が変わることはない。[[一徹]]は実際に支払われたマナの色を参照する。
*「ならず者で攻撃したターンの間唱えてもよい。」は能力の解決時に発生する[[継続的効果]]なので、義賊が戦場を離れた後も、あなたはならず者が攻撃したターンの間に追放された呪文を唱えることができる。
 
*「ならず者で攻撃したターン」とはあなたが[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]でならず者を[[攻撃クリーチャー]]として指定したターンを指す。ならず者が[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で戦場に出ても]]、唱える条件を満たさない。
 
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2020年9月12日 (土) 19:55時点における版


Robber of the Rich / 義賊 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer) ならず者(Rogue)

到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

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富める対戦相手ライブラリーから呪文を盗み取る人間射手ならず者

攻撃した際に対戦相手手札あなたより多ければそのライブラリーの一番上からカード追放し、ならず者で攻撃したターン中は、色マナを無視してそのカードを唱えられる。速攻を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。到達はモチーフからくるフレイバー要素が強いが、フライヤー主体のデッキがないわけでもなく膠着すればチャンプブロック要員にもなるため無駄ではない。 後攻の場合、自分がドロー1枚多くなることもあり能力が誘発しづらく単に2マナ2/2速攻クリーチャーにしかならない場面が多く、先攻と後攻で強さが大きく変化するクリーチャーである。

コンセプトは正気泥棒/Thief of Sanityに近いが、マナ・コスト以上に実際の働きは大きく異なる。こちらは攻撃さえすればすぐ追放できるが、追放が表向きであること、いざ唱えるとなるとならず者の攻撃が条件に加えられていることなど「盗み」の利便性は劣る。回避能力も持たないので義賊が戦闘で負けるクリーチャーを立たせられるとアドバンテージが取りづらい。しかしながらそもそもの2マナ2/2速攻というアグロ性があり、このカードはそちらが主体。相手に対処を強要させるレベルの能力を持つウィニーであり、返しのターンにブロッカーを立てるのみだと除去されたときにゲームが決まりかねないため与えるプレッシャーは大きい。対戦相手が占術に基づいて立てた予定を狂わせられるのも、神殿が多用される環境では重要。

このカード4枚だけでもある程度働けるが、ならず者を組み合わせたアグロであればなおさら能力を活かせる。スタンダードでは多くのフェアリーのほか、オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcerブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodgerハックロバット/Hackrobat、不確定でやや劣るものの荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merrimentなどが存在する。全体的に接死や回避能力持ちが多いので相性もよい。今後の増加に期待したいところ。

運頼みにはなるが、後攻時や相手のデッキによってはあえてマリガンすることで初期手札を減らし、義賊の追放誘発を積極的に狙いにいくことも出来なくはない。

登場時のスタンダードでは赤単アグロを始めとした絡みのアグロデッキの定番メンバーとなるほか、ファイアーズサイドボードに採用する。

ルール

脚注

  1. M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest/Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他(Play Design 2019年10月11日 Melissa DeTora著)

参考

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