緑白

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'''緑白'''(''Green-White'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[色の組み合わせ]]のうち、[[緑]]と[[白]]の組み合わせのことである。略式表記'''GW'''。
 
'''緑白'''(''Green-White'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[色の組み合わせ]]のうち、[[緑]]と[[白]]の組み合わせのことである。略式表記'''GW'''。
 
[[ラヴニカ・ブロック]]の緑白の[[ギルド/Guild]]、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]にちなんで'''セレズニアカラー'''(''Selesnya Color'')とも、[[マスクス・ブロック]]期には'''[[メロン]]'''とも呼ばれた。
 
  
 
{{#card:Mirari's Wake}}
 
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==概要==
 
==概要==
緑白の[[カード]][[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]で初めて登場した。以後、[[クロニクル]][[アイスエイジ]]、[[アライアンス]][[ミラージュ]][[ビジョンズ]][[テンペスト]][[ストロングホールド]][[インベイジョン]][[分割カード]]も含む)、[[プレーンシフト]]、[[オデッセイ]][[ジャッジメント]][[ラヴニカ:ギルドの都]][[混成カード]]も含む)、[[コールドスナップ]][[時のらせん]][[タイムシフト]]も含む)、[[未来予知]]、[[ローウィン]]、[[シャドウムーア]](混成カードのみ)、[[アラーラの断片]]、[[コンフラックス]][[アラーラ再誕]][[ワールドウェイク]]、[[アヴァシンの帰還]]、[[ラヴニカへの回帰]]で収録されている。
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緑白の[[デッキ]]はお互い[[クリーチャー]]を得意とする[[]]らしく、[[ビートダウンデッキ]]、[[コンボ]]系共にクリーチャーを中心に据えた[[デッキ]]が多い。ただしクリーチャー[[除去]]に関しては緑は対[[飛行]][[格闘]][[噛みつき]]、白は[[全体除去]]、[[レンジストライク]]などの条件付き除去、一時的な[[追放]]で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上[[全体除去]]に対する[[除去耐性|耐性]]を持たないことが多い。
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緑白の[[多色カード]][[中堅クリーチャー|中型]][[大型クリーチャー|大型]][[トークン]][[生成]]、一時的/永続的なクリーチャー[[強化]]、[[アーティファクト]]/[[エンチャント]]除去、[[ライフ]]回復、それらを内蔵しつつ[[マナレシオ]]の高いクリーチャーなどのデザインになる。
  
お互い[[クリーチャー]]を得意とする[[色]]らしく、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]、[[コンボ]]系共にクリーチャーを中心にすえた[[デッキ]]が多い。ただし[[除去]]に関しては貧弱で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上[[全体除去]]に対する[[除去耐性|耐性]]を持たないことが多い。
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*[[ラヴニカ・ブロック]]の緑白の[[ギルド/Guild]]、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]にちなんで'''セレズニアカラー'''(''Selesnya Color'')とも、[[マスクス・ブロック]]期には'''[[メロン]]'''とも呼ばれた。
  
 
==代表的なデッキ==
 
==代表的なデッキ==
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*[[ループ・ジャンクション]]
 
*[[ループ・ジャンクション]]
 
*[[セレズニア対立]]
 
*[[セレズニア対立]]
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*[[ヘリオッド・カンパニー]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年1月3日 (水) 21:06時点における最新版

緑白(Green-White)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、の組み合わせのことである。略式表記GW


Mirari's Wake / ミラーリの目覚め (3)(緑)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。



Autochthon Wurm / 土着のワーム (10)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
トランプル

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[編集] 概要

緑白のデッキはお互いクリーチャーを得意とするらしく、ビートダウンデッキコンボ系共にクリーチャーを中心に据えたデッキが多い。ただしクリーチャー除去に関しては緑は対飛行格闘噛みつき、白は全体除去レンジストライクなどの条件付き除去、一時的な追放で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上全体除去に対する耐性を持たないことが多い。

緑白の多色カード中型大型トークン生成、一時的/永続的なクリーチャー強化アーティファクト/エンチャント除去、ライフ回復、それらを内蔵しつつマナレシオの高いクリーチャーなどのデザインになる。

[編集] 代表的なデッキ

[編集] 参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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