統率者

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*統率者の指定に影響を与える[[能力]]を持つカードが存在する。
 
*統率者の指定に影響を与える[[能力]]を持つカードが存在する。
**統率者として利用できる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]・カード([[統率者2014]]、[[バトルボンド]]、[[統率者2018]])
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**統率者として利用できる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]・カード([[統率者2014]]、[[バトルボンド]]、[[統率者2018]]、[[統率者レジェンズ]])
**[[共闘]]([[統率者2016]]、バトルボンド、[[統率者2020]]
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**[[共闘]]([[統率者2016]]、バトルボンド、[[統率者2020]]、統率者レジェンズ)
 
*以前は'''[[将軍]]'''や'''ジェネラル'''と訳されていたが、[[統率者 (カードセット)|同名の商品]]の発表に合わせて現在の訳語に改められた。
 
*以前は'''[[将軍]]'''や'''ジェネラル'''と訳されていたが、[[統率者 (カードセット)|同名の商品]]の発表に合わせて現在の訳語に改められた。
  

2020年11月7日 (土) 17:40時点における版

統率者/Commanderは、統率者戦およびその変種のフォーマットにのみ用いられる概念。統率者戦のデッキを構築する際、原則として伝説のクリーチャーカード1枚を統率者として指定する。


Command Tower / 統率の塔
土地

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。



Bastion Protector / 拠点の守備兵 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3

統率者はデッキに含むことのできるカードを制限する。統率者の固有色の一部でない固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。ゲームの外部にあるカードを用いる場合も同様である。詳細は統率者戦#ゲームルールを参照。

ゲームの開始時にデッキの統率者は統率領域に置かれる。

同名の統率者カードを併用することもできる。詳細は該当項を参照。

ゲーム中の統率者の扱いについては統率者戦#ゲームルールを参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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