精霊の絆/Elemental Bond

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[[クリーチャー]]に関連した[[引く|ドロー]][[能力]]を持つ[[緑]]の[[エンチャント]]。[[中堅クリーチャー]]・[[大型クリーチャー]]を展開していく[[デッキ]]の息切れを防いでくれる。
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[[クリーチャー]]に関連した[[引く|ドロー]][[能力]]を持つ[[緑]]の[[エンチャント]]。[[中堅クリーチャー]]・[[大型クリーチャー]]を[[展開]]していく[[デッキ]]の息切れを防いでくれる。
  
[[戦場に出る]]クリーチャーは[[トークン]]でも構わないので、[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]や[[刃の接合者/Blade Splicer]]のようにトークンを率いて出てくるクリーチャーや[[居住]]などと併用するのもいい。
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[[戦場に出る]]クリーチャーは[[トークン]]でも構わないので、[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]や[[刃の接合者/Blade Splicer]]のようにトークンを率いて出てくるクリーチャーや[[居住]]などと併用するのもよい。
  
 
他にも[[蘇生]]・[[不死]]・[[頑強]]・[[想起]]・[[一時的に追放するカード|ブリンク]]など相性の良さそうな[[カード]]は多い。登場時の[[スタンダード]]では[[疾駆]]や[[ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth]]が[[シナジー]]を形成する。
 
他にも[[蘇生]]・[[不死]]・[[頑強]]・[[想起]]・[[一時的に追放するカード|ブリンク]]など相性の良さそうな[[カード]]は多い。登場時の[[スタンダード]]では[[疾駆]]や[[ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth]]が[[シナジー]]を形成する。
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*[[カヴーの巣/Kavu Lair]]の[[上位互換]]。[[能力]]の[[誘発条件]]を満たしやすく、[[対戦相手]]にカードを引かせない点で勝る。
 
*[[カヴーの巣/Kavu Lair]]の[[上位互換]]。[[能力]]の[[誘発条件]]を満たしやすく、[[対戦相手]]にカードを引かせない点で勝る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

2015年7月18日 (土) 22:11時点における版


Elemental Bond / 精霊の絆 (2)(緑)
エンチャント

パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。


クリーチャーに関連したドロー能力を持つエンチャント中堅クリーチャー大型クリーチャー展開していくデッキの息切れを防いでくれる。

戦場に出るクリーチャーはトークンでも構わないので、先駆のゴーレム/Precursor Golem刃の接合者/Blade Splicerのようにトークンを率いて出てくるクリーチャーや居住などと併用するのもよい。

他にも蘇生不死頑強想起ブリンクなど相性の良さそうなカードは多い。登場時のスタンダードでは疾駆ティムールの剣歯虎/Temur Sabertoothシナジーを形成する。

参考

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