稲妻曲げ/Bolt Bend

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[[]]でしばしば見られる、[[対象の変更]]を行う[[呪文]]。[[分流/Shunt]]と異なり、呪文だけでなく[[能力]]の対象も変更できる。また[[獰猛]]のような条件で[[マナ・コスト]]が減る。
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[[分流/Shunt]]の亜種である、[[対象の変更|対象変更]][[呪文]]。分流と異なり、呪文だけでなく[[能力]]の対象も変更でき、[[獰猛]]のような条件で[[マナ・コスト]]が軽減される。
  
使い方として考えられるのは[[パワー]]4以上の自[[クリーチャー]]に対する[[除去]]を対象変更すること。[[戦場]]に自[[クリーチャー]]1体しかいない場合は対象が変更できなくなる可能性があるので、[[対戦相手]][[クリーチャー]]をコントロールしている状況が望ましい。[[アタッカー]]を守るために身代わりにする[[トークン]][[クリーチャー]]を用意するのも一つの手。
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通常でも1[[マナ]][[重い]]分能力の対象も捻じ曲げられる分流として使えるが、[[パワー]]4以上の自[[クリーチャー]][[フィニッシャー]][[除去]]から守る用途としては[[赤マナ]]1点のみで使えるという点が強み。
  
注意点となるのは対象が"単一の対象を持つ"必要があること。「[[対象]]を取らない・複数の[[対象]]を取る」[[呪文]]や[[能力]]には無効であり、[[多人数戦]]以外では「[[対戦相手]]を指定する」[[呪文]]や[[能力]]も同様となる。ただし、[[打ち消されない]][[呪文]]も単体が[[対象]]であれば変更が可能になる。
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分流およびその亜種と同様に、'''単一の対象を持つ呪文'''しか対象に取れないことには注意。対象を取らないか、複数の対象を取る呪文や能力には無力であり、[[多人数戦]]以外では「[[対戦相手]]を指定する」呪文や能力も同様となる。
  
使用する際は、相手の[[デッキ]]の対象を変更できる[[カード]]について予測する必要がある。相手の行動に対して受動的な[[カード]]であり、有効な[[カード]]が使用されない場合は無駄になってしまうが、対象変更が有効に決まれば低コストで大きなアドバンテージを生み出す。
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対戦相手の行動に対して受動的な[[カード]]であり、有効なカードが使用されない場合は無駄になってしまうが、対象変更が有効に決まれば低[[コスト]]で大きな[[アドバンテージ]]を生み出すカードと言える。
  
*マナ・コストが(3)(赤)だが条件付きで(赤)に減る対象の変更呪文としては、過去にも[[跳ね返りの罠/Ricochet Trap]]が存在していた。ただしこちらは呪文の対象のみ変更できる。
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*マナ・コストが(3)(赤)だが条件付きで(赤)に減る対象の変更呪文としては、過去にも[[跳ね返りの罠/Ricochet Trap]]が存在する。ただしこちらは呪文の対象のみ変更できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]

2019年6月1日 (土) 00:30時点における版


Bolt Bend / 稲妻曲げ (3)(赤)
インスタント

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。


分流/Shuntの亜種である、対象変更呪文。分流と異なり、呪文だけでなく能力の対象も変更でき、獰猛のような条件でマナ・コストが軽減される。

通常でも1マナ重い分能力の対象も捻じ曲げられる分流として使えるが、パワー4以上の自クリーチャーフィニッシャー除去から守る用途としては赤マナ1点のみで使えるという点が強み。

分流およびその亜種と同様に、単一の対象を持つ呪文しか対象に取れないことには注意。対象を取らないか、複数の対象を取る呪文や能力には無力であり、多人数戦以外では「対戦相手を指定する」呪文や能力も同様となる。

対戦相手の行動に対して受動的なカードであり、有効なカードが使用されない場合は無駄になってしまうが、対象変更が有効に決まれば低コストで大きなアドバンテージを生み出すカードと言える。

  • マナ・コストが(3)(赤)だが条件付きで(赤)に減る対象の変更呪文としては、過去にも跳ね返りの罠/Ricochet Trapが存在する。ただしこちらは呪文の対象のみ変更できる。

参考

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