皮剥ぎの鞘/Flayer Husk

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+1/+1[[修整]]を与える[[生体武器]]。
 
+1/+1[[修整]]を与える[[生体武器]]。
  
序盤はとりあえず1[[マナ]]1/1[[クリーチャー]]として[[戦闘]]に利用し、[[トークン]]が死ぬかより良い候補が出たらそちらに[[つける|つけ]]替えという使い方が主。修整値は小さいがそれなりに便利。
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序盤はとりあえず1[[マナ]]1/1[[クリーチャー]]として[[戦闘]]に利用し、[[細菌]][[トークン]]が[[死亡|死ぬ]]かより良い候補が出たらそちらに[[つける|つけ]]替えという使い方が主。修整値は小さいがそれなりに便利。
  
登場時は[[リミテッド]]の数合わせ要員が限界と思われていたが、構築でも[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]を中心とした[[ビートダウン]]や[[クロック・パーミッション]]でしばしば採用される。[[白]]メインの編成でありながら[[黒]]いトークンを用意できるようになり、[[色対策カード]]に引っかかりにくくなる点が評価されているようだ。([[ミラディンの傷跡ブロック]]には、[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]や[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine|剣サイクル]]など、[[対抗色]]の[[プロテクション]]を持つカードが多いが、[[白黒]]の組み合わせは存在しない。)
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登場時は[[リミテッド]]の数合わせ要員が限界と思われていたが、[[構築]]でも[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]を中心とした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]や[[クロック・パーミッション]]でしばしば採用される。[[白]]メインの編成でありながら[[黒]]いトークンを用意できるようになり、[[色対策カード]]に引っかかりにくくなる点が評価されているようだ([[ミラディンの傷跡ブロック]]には、[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]や[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine|剣サイクル]]など、[[対抗色]]の[[プロテクション]]を持つ[[カード]]が多いが、[[白黒]]の組み合わせは存在しない)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]

2015年5月14日 (木) 07:31時点における版


Flayer Husk / 皮剥ぎの鞘 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(2)


+1/+1修整を与える生体武器

序盤はとりあえず1マナ1/1クリーチャーとして戦闘に利用し、細菌トークン死ぬかより良い候補が出たらそちらにつけ替えという使い方が主。修整値は小さいがそれなりに便利。

登場時はリミテッドの数合わせ要員が限界と思われていたが、構築でも石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticを中心としたビートダウンデッキクロック・パーミッションでしばしば採用される。メインの編成でありながらいトークンを用意できるようになり、色対策カードに引っかかりにくくなる点が評価されているようだ(ミラディンの傷跡ブロックには、ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader剣サイクルなど、対抗色プロテクションを持つカードが多いが、白黒の組み合わせは存在しない)。

参考

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