皮剥ぎの鞘/Flayer Husk

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序盤はとりあえず1[[マナ]]1/1[[クリーチャー]]として[[戦闘]]に利用し、[[トークン]]が死ぬかより良い候補が出たらそちらに[[つける|つけ]]替えという使い方が主。修整値は小さいがそれなりに便利。
 
序盤はとりあえず1[[マナ]]1/1[[クリーチャー]]として[[戦闘]]に利用し、[[トークン]]が死ぬかより良い候補が出たらそちらに[[つける|つけ]]替えという使い方が主。修整値は小さいがそれなりに便利。
  
登場時は[[リミテッド]]の数合わせ要員として見られていたが構築でも[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]により引き出されるデッキが散見される。
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登場時は[[リミテッド]]の数合わせ要員が限界と思われていたが、構築でも[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]を中心とした[[ビートダウン]]や[[クロック・パーミッション]]でしばしば採用される。[[白]]メインの編成でありながら[[黒]]いトークンを用意できるようになり、[[色対策カード]]に引っかかりにくくなる点が評価されているようだ。([[ミラディンの傷跡ブロック]]には、[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]や[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine|剣サイクル]]など、[[対抗色]]の[[プロテクション]]を持つカードが多いが、[[白黒]]の組み合わせは存在しない。)
トークンが[[黒]]であり[[光と影の剣/Sword of Light and Shadow]]のように白黒を同時に対策できるカードが見られないからと思われる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]]

2011年8月30日 (火) 10:09時点における版


Flayer Husk / 皮剥ぎの鞘 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(2)


+1/+1修整を与える生体武器

序盤はとりあえず1マナ1/1クリーチャーとして戦闘に利用し、トークンが死ぬかより良い候補が出たらそちらにつけ替えという使い方が主。修整値は小さいがそれなりに便利。

登場時はリミテッドの数合わせ要員が限界と思われていたが、構築でも石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticを中心としたビートダウンクロック・パーミッションでしばしば採用される。メインの編成でありながらいトークンを用意できるようになり、色対策カードに引っかかりにくくなる点が評価されているようだ。(ミラディンの傷跡ブロックには、ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader剣サイクルなど、対抗色プロテクションを持つカードが多いが、白黒の組み合わせは存在しない。)

参考

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