病的な日和見主義者/Morbid Opportunist

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
毎[[ターン]]1回のみ、他の[[クリーチャー]]の[[死亡]]で[[引く|ドロー]]が[[誘発]]する[[人間]]・[[ならず者]]。
 
毎[[ターン]]1回のみ、他の[[クリーチャー]]の[[死亡]]で[[引く|ドロー]]が[[誘発]]する[[人間]]・[[ならず者]]。
  
回数制限があるため[[全体除去]]や[[サクり台]]と組み合わせて大量ドローを狙うことはできないものの、クリーチャーの[[コントローラー]]を問わないため適当に[[除去]]を使うだけでも[[手札]]を補充できる。この手の[[黒]]いカードにしては珍しく[[ライフロス]]などの[[ペナルティ能力|デメリット]]がないところも貴重。
+
回数制限があるため[[全体除去]]や[[サクり台]]と組み合わせて大量ドローを狙うことはできないものの、クリーチャーの[[コントローラー]]を問わないため適当に[[除去]]を使うだけでも[[手札]]を補充できる。この手の[[黒]]いカードにしては珍しく、[[ライフロス]]などの[[ペナルティ能力|デメリット]]がないところも貴重。
  
[[カード・アドバンテージ]]が重視される[[リミテッド]]では、下手な[[神話レア]]や[[レア]]よりも優先してピックされる強烈な[[ボムレア|ボム]]。[[除去]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する[[カード]]との組み合わせはもちろん、[[構築]]以上に溢れている[[腐乱]]持ち[[トークン]]を[[生成]]できるカードが遅効性の[[キャントリップ]]になり非常に強力。[[グールの行進/Ghoulish Procession]]と組んだ日には非トークンの死亡の度に次のドローが予約され、相手は一方有利なアタックすら躊躇うようになってしまう。3マナと軽めなシステムクリーチャーながら、[[タフネス]]3とそれなりに固めなのも点数が高い。
+
[[カード・アドバンテージ]]が重視される[[リミテッド]]では、下手な[[神話レア]]や[[レア]]よりも優先してピックされる強烈な[[ボムレア|ボム]]。[[除去]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する[[カード]]との組み合わせはもちろん、[[構築]]以上に溢れている[[腐乱]]持ち[[トークン]]を[[生成]]できるカードが遅効性の[[キャントリップ]]になり非常に強力。[[グールの行進/Ghoulish Procession]]と組めば非トークンの死亡の度に次のドローが予約され、相手は一方有利なアタックすら躊躇うようになってしまう。3マナと軽めなシステムクリーチャーながら、[[タフネス]]3とそれなりに固めなのも点数が高い。
  
 
[[構築]]でも利用できる除去はリミテッド以上に豊富に存在することや、生け贄を要求する[[呪文]]に構築級のカードが大量にあることから十分に戦力。[[ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia]]と並ぶと、毎[[ターン]]2/2が殴りながらドローが加速される。
 
[[構築]]でも利用できる除去はリミテッド以上に豊富に存在することや、生け贄を要求する[[呪文]]に構築級のカードが大量にあることから十分に戦力。[[ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia]]と並ぶと、毎[[ターン]]2/2が殴りながらドローが加速される。
  
*病的な日和見主義者と同時に他のクリーチャーが死亡したときも能力は[[誘発]]する。
+
*病的な日和見主義者と同時に他のクリーチャーが死亡したときも能力は誘発する。
 
*誘発回数の制限は1体につき1ターン1回である。病的な日和見主義者が複数体並んでいた場合、その数だけ一度に誘発する。
 
*誘発回数の制限は1体につき1ターン1回である。病的な日和見主義者が複数体並んでいた場合、その数だけ一度に誘発する。
*「病的な」と訳されてはいるが、英語名に「Morbid」が入っており初代[[イニストラード]]で登場した[[能力語]]である[[陰鬱]]を意識していると思われる。[[陰鬱]]を持つカードとしては[[死の収穫の儀式/Deathreap Ritual]]が近いか。
+
*「病的な」と訳されてはいるが、英語名に「Morbid」が入っており初代[[イニストラード]]で登場した[[能力語]]である[[陰鬱]]を意識していると思われる。陰鬱を持つカードとしては[[死の収穫の儀式/Deathreap Ritual]]が近いか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

2024年1月22日 (月) 23:12時点における版


Morbid Opportunist / 病的な日和見主義者 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/3

ターン1回のみ、他のクリーチャー死亡ドロー誘発する人間ならず者

回数制限があるため全体除去サクり台と組み合わせて大量ドローを狙うことはできないものの、クリーチャーのコントローラーを問わないため適当に除去を使うだけでも手札を補充できる。この手のいカードにしては珍しく、ライフロスなどのデメリットがないところも貴重。

カード・アドバンテージが重視されるリミテッドでは、下手な神話レアレアよりも優先してピックされる強烈なボム除去生け贄を要求するカードとの組み合わせはもちろん、構築以上に溢れている腐乱持ちトークン生成できるカードが遅効性のキャントリップになり非常に強力。グールの行進/Ghoulish Processionと組めば非トークンの死亡の度に次のドローが予約され、相手は一方有利なアタックすら躊躇うようになってしまう。3マナと軽めなシステムクリーチャーながら、タフネス3とそれなりに固めなのも点数が高い。

構築でも利用できる除去はリミテッド以上に豊富に存在することや、生け贄を要求する呪文に構築級のカードが大量にあることから十分に戦力。ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephaliaと並ぶと、毎ターン2/2が殴りながらドローが加速される。

  • 病的な日和見主義者と同時に他のクリーチャーが死亡したときも能力は誘発する。
  • 誘発回数の制限は1体につき1ターン1回である。病的な日和見主義者が複数体並んでいた場合、その数だけ一度に誘発する。
  • 「病的な」と訳されてはいるが、英語名に「Morbid」が入っており初代イニストラードで登場した能力語である陰鬱を意識していると思われる。陰鬱を持つカードとしては死の収穫の儀式/Deathreap Ritualが近いか。

参考

MOBILE