熱の陽炎/Heat Shimmer

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[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]の[[起動型能力]]を抜き出したかのような[[ソーサリー]]。[[脅しつけ/Threaten]]のバリエーションとも考えられる。
 
[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]の[[起動型能力]]を抜き出したかのような[[ソーサリー]]。[[脅しつけ/Threaten]]のバリエーションとも考えられる。
  
脅しつけと比べると、[[生け贄に捧げる|ブロッカー]]の排除や[[生け贄]]手段と併用しての擬似[[除去]]としては使用できないが、こちらは自分の強力な[[クリーチャー]]を[[コピー]]して[[cip]][[能力]]を[[誘発]]させたりパンチ力を2倍にしたりできる。また、[[伝説の]]クリーチャーに対しては[[対消滅]]を狙った除去になるが、コピーして利用することはできない。
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脅しつけと比べると、[[ブロッカー]]の排除や[[生け贄に捧げる|生け贄]]手段と併用しての[[除去]]としては使用できないが、こちらは自分の強力な[[クリーチャー]]を[[コピー]]して[[ETB]][[能力]]を[[誘発]]させたりパンチ力を2倍にしたりできる。
  
*鏡割りのキキジキと違って、[[ターン終了ステップ|ターン終了時]][[ゲームから取り除く|ゲームから取り除かれる]]。そのため、生け贄手段を用意しない限り[[PIG]]は誘発しないので注意。
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*鏡割りのキキジキは[[終了ステップ]]の開始時にコピー・[[トークン]]を生け贄に捧げるが、こちらは[[追放]]する。そのため、生け贄手段を用意しない限り[[死亡誘発]]は誘発しないので注意。
*[[PIG]]能力を持つ[[伝説の]][[クリーチャー]]を[[対象]]に使えば、それを除去した上にPIGも誘発しておいしい。
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*終了ステップの開始時に追放するのは、熱の陽炎によって生成される[[遅延誘発型能力]]ではなく、そのトークンの持つ[[誘発型能力]]である。
*この手の[[効果]]にしては珍しく、ターン終了時にゲームから取り除くのは[[遅延誘発型能力]]ではなく、その[[トークン]]の持つ[[誘発型能力]]である。
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**[[もみ消し/Stifle]]などで一度[[打ち消す|打ち消し]]ても、次の終了ステップの開始時に再び誘発する。
**[[打ち消す|もみ消し/Stifle]]などで一度[[打ち消し]]ても、次の[[ターン]]の終了時に再び誘発する。
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**[[木化/Lignify]]などで誘発型能力を[[失う|失わ]]せれば[[戦場]]に残すことができる。
**[[木化/Lignify]]などで[[能力]]を失わせれば[[]]に残すことができる。
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*[[二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage]]と併用すれば[[無限トークン]]も可能([[二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage]]の記事を参照)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]

2020年8月5日 (水) 09:30時点における最新版


Heat Shimmer / 熱の陽炎 (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。


鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker起動型能力を抜き出したかのようなソーサリー脅しつけ/Threatenのバリエーションとも考えられる。

脅しつけと比べると、ブロッカーの排除や生け贄手段と併用しての除去としては使用できないが、こちらは自分の強力なクリーチャーコピーしてETB能力誘発させたりパンチ力を2倍にしたりできる。

[編集] 参考

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