水の壁/Wall of Water

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[[青]]らしくない、[[パワー]]を[[パンプアップ]]できる[[壁]]。その攻撃性が青らしくないと判断されたためか、[[第4版]]を最後に[[基本セット]]からは姿を消した。
 
[[青]]らしくない、[[パワー]]を[[パンプアップ]]できる[[壁]]。その攻撃性が青らしくないと判断されたためか、[[第4版]]を最後に[[基本セット]]からは姿を消した。
  
決して壁として弱くは無いのだが、相手の[[終了フェイズ]]まで[[カウンター]]用のマナを残しておきたい青にとって、やはり飛行をブロックできる[[大気の壁/Wall of Air]]に目が向いてしまうのは確か。
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決して壁として弱くは無いのだが、相手の[[終了ステップ]]まで[[打ち消す|カウンター]]用の[[マナ]]を残しておきたい青にとって、やはり[[飛行]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる[[大気の壁/Wall of Air]]に目が向いてしまうのは確か。
  
 
ちなみに、[[炎の壁/Wall of Fire]]と[[赤]]・[[青]]が入れ替わっただけの性能。[[炎の精霊/Fire Elemental]]と[[水の精霊/Water Elemental]]も同様の対となっており、『炎と水は対なんだな』と納得させられるデザインといえる。
 
ちなみに、[[炎の壁/Wall of Fire]]と[[赤]]・[[青]]が入れ替わっただけの性能。[[炎の精霊/Fire Elemental]]と[[水の精霊/Water Elemental]]も同様の対となっており、『炎と水は対なんだな』と納得させられるデザインといえる。

2010年8月10日 (火) 22:32時点における版


Wall of Water / 水の壁 (1)(青)(青)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5

らしくない、パワーパンプアップできる。その攻撃性が青らしくないと判断されたためか、第4版を最後に基本セットからは姿を消した。

決して壁として弱くは無いのだが、相手の終了ステップまでカウンター用のマナを残しておきたい青にとって、やはり飛行ブロックできる大気の壁/Wall of Airに目が向いてしまうのは確か。

ちなみに、炎の壁/Wall of Fireが入れ替わっただけの性能。炎の精霊/Fire Elemental水の精霊/Water Elementalも同様の対となっており、『炎と水は対なんだな』と納得させられるデザインといえる。

参考

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