歯とかぎ爪/Tooth and Claw

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[[クリーチャー]]2体を、3/1クリーチャー・[[トークン]]に変換する[[エンチャント]]。自身が出したトークンも再利用可能。
 
[[クリーチャー]]2体を、3/1クリーチャー・[[トークン]]に変換する[[エンチャント]]。自身が出したトークンも再利用可能。
  
クリーチャー以外の[[起動コスト]]を必要とせずいつでも何度でも使えるので、[[戦闘]]などで死亡確定のクリーチャーを変換するとお得。
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クリーチャー以外の[[起動コスト]]を必要とせずいつでも何度でも使えるので、[[戦闘]]などで[[死亡]]確定のクリーチャーを変換するとお得。
  
[[ウィニー]]と相性が良く、[[スライ]]やトークン生成手段を用いたデッキで使いたい。クリーチャー多数が睨み合う[[リミテッド]]でも使える[[カード]]だが、[[構築]]で[[コンボ]]を作るのも悪くない。
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[[ウィニー]]と相性が良く、[[スライ]]やトークン生成手段を用いた[[デッキ]]で使いたい。クリーチャー多数が睨み合う[[リミテッド]]でも使える[[カード]]だが、[[構築]]で[[コンボ]]を作るのも悪くない。
*1/1を2体[[生け贄]]にすれば、[[パワー]]的に変換前を上回る計算に。
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*1/1を2体[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げれば]][[パワー]]的に変換前を上回る計算に。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]をひとつ置くだけでトークンを出し入れするエンジンが組み上がる。さながら[[警戒]]持ちの様に運用できる。ふたつ張れば無限トークン。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]をひとつ置くだけでトークンを出し入れするエンジンが組み上がる。さながら[[警戒]]持ちの様に運用できる。ふたつ張れば無限トークン。
 
*[[落とし子の穴/Spawning Pit]]は類似したメカニズムを持っている。
 
*[[落とし子の穴/Spawning Pit]]は類似したメカニズムを持っている。
 
*[[カード名]]が[[歯と爪/Tooth and Nail]]とよく似ているので間違えないように注意。
 
*[[カード名]]が[[歯と爪/Tooth and Nail]]とよく似ているので間違えないように注意。
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==参考==
 
==参考==
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-eternal-masters-2016-05-27 The Tokens of Eternal Masters]/[http://mtg-jp.com/publicity/0017000/ 『エターナルマスターズ』のトークン]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[アンコモン]]

2016年6月4日 (土) 13:35時点における最新版


Tooth and Claw / 歯とかぎ爪 (3)(赤)
エンチャント

クリーチャーを2体生け贄に捧げる:《肉食動物/Carnivore》という名前の、赤の3/1のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


クリーチャー2体を、3/1クリーチャー・トークンに変換するエンチャント。自身が出したトークンも再利用可能。

クリーチャー以外の起動コストを必要とせずいつでも何度でも使えるので、戦闘などで死亡確定のクリーチャーを変換するとお得。

ウィニーと相性が良く、スライやトークン生成手段を用いたデッキで使いたい。クリーチャー多数が睨み合うリミテッドでも使えるカードだが、構築コンボを作るのも悪くない。

[編集] 参考

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