日勤の終わり/Done for the Day

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[[従業員]]、[[パフォーマー]]、[[ロボット]]とテーマパークのスタッフがいると恩恵が得られる[[エンチャント]]。
 
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単純に[[マナ加速]]として使える他、[[マナ]]が溢れて特に[[アーティファクト]][[シナジー]]が無い場合も[[チケット・カウンター]]の形で戦力に貢献してくれる。条件を満たせば[[ステッカー]]を貼る動きも補完できるが、[[能力・ステッカー]]や[[パワー/タフネス・ステッカー]]を貼る手段に関しては別途確保しておくとより安定するだろう。
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従業員とパフォーマーは[[Unfinity]]の主要[[職業]]であり、1種類なら比較的狙いやすい。一方3種類を目指す場合はロボットが[[白]]と[[赤]]に偏っている。[[青]]は従業員、[[黒]]はパフォーマーが元々少ないのもあり、[[リミテッド]]なら[[白緑]]か[[赤緑]]が有力となるか。
  
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]の開始時にいずれかのクリーチャーを[[コントロール]]していなければ[[能力]]は[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を満たせていなければ何もおきない。3種類コントロールしているかは、解決時に参照される。
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]の開始時にいずれかのクリーチャーを[[コントロール]]していなければ[[能力]]は[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を満たせていなければ何もおきない。3種類コントロールしているかは、解決時に参照される。

2023年2月4日 (土) 15:54時点における版


Done for the Day / 日勤の終わり (2)(緑)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが従業員(Employee)やパフォーマー(Performer)やロボット(Robot)をコントロールしている場合、(TK)を得るか宝物(Treasure)・トークン1個を生成してもよい。あなたが3種類すべてをコントロールしているなら、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。


従業員パフォーマーロボットとテーマパークのスタッフがいると恩恵が得られるエンチャント

単純にマナ加速として使える他、マナが溢れて特にアーティファクトシナジーが無い場合もチケット・カウンターの形で戦力に貢献してくれる。条件を満たせばステッカーを貼る動きも補完できるが、能力・ステッカーパワー/タフネス・ステッカーを貼る手段に関しては別途確保しておくとより安定するだろう。

従業員とパフォーマーはUnfinityの主要職業であり、1種類なら比較的狙いやすい。一方3種類を目指す場合はロボットがに偏っている。は従業員、はパフォーマーが元々少ないのもあり、リミテッドなら白緑赤緑が有力となるか。

参考

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