族樹の発動/Kin-Tree Invocation

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自軍[[クリーチャー]]内の最大[[タフネス]]に等しい[[P/T]]の[[トークン]]を出す[[ソーサリー]]。タフネス版[[真似るスライム/Miming Slime]]と言える。他にクリーチャーが必要という使い難さは真似るスライムと同様。
  
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*[[X]]の値は族樹の発動の[[解決]]時に決まり、トークンが[[戦場に出る|戦場に出て]]からは変動することはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[アブザン家/The Abzan Houses#族樹/Kin tree|族樹/Kin tree]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]

2014年9月24日 (水) 23:30時点における最新版


Kin-Tree Invocation / 族樹の発動 (黒)(緑)
ソーサリー

黒であり緑であるX/Xのスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のタフネスの値の等しい。


自軍クリーチャー内の最大タフネスに等しいP/Tトークンを出すソーサリー。タフネス版真似るスライム/Miming Slimeと言える。他にクリーチャーが必要という使い難さは真似るスライムと同様。

タフネスはパワーに比べ、低いマナ域でも高いクリーチャーを用意しやすいため、大きなトークンを狙いやすくなった。多色になったがマナ・コストも2マナと軽いため、3/3程度が出れば十分と考えての運用もありだろう。

リミテッドでは同じコモン縁切られた先祖/Disowned Ancestor射手の胸壁/Archers' Parapetなど軽くて高いタフネスのクリーチャーがいるのは強み。トークンが戦士なのも嬉しい点。

  • Xの値は族樹の発動の解決時に決まり、トークンが戦場に出てからは変動することはない。

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