旅する聖職者/Traveling Minister

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(補足:オリバクの随員は自力では絆魂を得られないためスタンダード項の条件から除外)
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Traveling Minister}}
 
{{#card:Traveling Minister}}
  
[[タップ]]で[[パワー]][[強化]]と[[回復]]を行える[[人間]]・[[クレリック]]。ただし[[起動]]できるのは[[ソーサリー・タイミング]]のみ。
+
[[タップ]]で[[パワー]][[強化]]と[[回復]]を行える[[人間]]・[[クレリック]]。ただし[[起動]]できるのは[[ソーサリー・タイミング]]のみ。[[コンバット・トリック]]には使えず[[効果]]もささやかなものの、毎[[ターン]]着実に[[ライフレース]]に貢献してくれる。
  
[[コンバット・トリック]]には使えず[[効果]]もささやかなものの、毎[[ターン]]着実に[[ライフレース]]に貢献してくれる。
+
[[イニストラード:真紅の契り]]の[[リミテッド]]では[[ライフ]]ゲインを[[アーキタイプ]]とする[[白黒]]の根幹となる。[[マナ]]不要かつほぼ無条件でライフを得られるため、[[マルコフの浄化師/Markov Purifier]]などのマナを喰いやすいカードとは特に相性が良い。その他、[[緑白]]ではパワー[[修整]]により[[訓練]]の[[誘発]]に貢献し、[[白赤]]や[[白青]]の[[回避能力]]クリーチャーの後押しなど、1マナながら頭数を並べた分だけライフレースへの貢献度が高まる点も、白の[[トップコモン]]と言える。
 
+
[[イニストラード:真紅の契り]]の[[リミテッド]]では[[ライフ]]ゲインを[[アーキタイプ]]とする[[白黒]]で活躍できる。[[マナ]]不要かつほぼ無条件でライフを得られるため、[[マルコフの浄化師/Markov Purifier]]とは特に相性が良い。また、[[緑白]]ではパワー[[修整]]により[[訓練]]の[[誘発]]に貢献できる。こちらのアーキタイプでは[[眠りにつく時/Laid to Rest]]などの存在により人間であることにも価値が生まれる。
+
  
 
[[スタンダード]]でライフゲイン[[デッキ]]に用いる場合、同[[コスト]]・同[[クリーチャー・タイプ]]で1[[ターン]]に複数回の回復が狙える[[月皇の古参兵/Lunarch Veteran]]に総合的に見て劣り気味。とはいえ登場時点のスタンダードでは白1マナで回復能力を持ったクリーチャーはこれら2枚のみなので、あちらだけで不足を感じる場合は採用されることもあるだろう。
 
[[スタンダード]]でライフゲイン[[デッキ]]に用いる場合、同[[コスト]]・同[[クリーチャー・タイプ]]で1[[ターン]]に複数回の回復が狙える[[月皇の古参兵/Lunarch Veteran]]に総合的に見て劣り気味。とはいえ登場時点のスタンダードでは白1マナで回復能力を持ったクリーチャーはこれら2枚のみなので、あちらだけで不足を感じる場合は採用されることもあるだろう。
 +
 +
*[[サンダー・ジャンクションの無法者]]における[[傭兵]]・[[トークン]]のデザインの元となった<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037709/ この地の『無法者』 その1]([[Making Magic]] [[2024年]]3月26日)</ref>。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
<references />
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]

2024年4月1日 (月) 11:06時点における最新版


Traveling Minister / 旅する聖職者 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1

タップパワー強化回復を行える人間クレリック。ただし起動できるのはソーサリー・タイミングのみ。コンバット・トリックには使えず効果もささやかなものの、毎ターン着実にライフレースに貢献してくれる。

イニストラード:真紅の契りリミテッドではライフゲインをアーキタイプとする白黒の根幹となる。マナ不要かつほぼ無条件でライフを得られるため、マルコフの浄化師/Markov Purifierなどのマナを喰いやすいカードとは特に相性が良い。その他、緑白ではパワー修整により訓練誘発に貢献し、白赤白青回避能力クリーチャーの後押しなど、1マナながら頭数を並べた分だけライフレースへの貢献度が高まる点も、白のトップコモンと言える。

スタンダードでライフゲインデッキに用いる場合、同コスト・同クリーチャー・タイプで1ターンに複数回の回復が狙える月皇の古参兵/Lunarch Veteranに総合的に見て劣り気味。とはいえ登場時点のスタンダードでは白1マナで回復能力を持ったクリーチャーはこれら2枚のみなので、あちらだけで不足を感じる場合は採用されることもあるだろう。

[編集] 参考

  1. この地の『無法者』 その1(Making Magic 2024年3月26日)
MOBILE