新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood

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[[リミテッド]]においても除去や[[孤立した小峡谷/Lonely Arroyo|2色砂漠]]など、悪事達成を意識した[[構築]]にすれば驚異的なサイズとなりやすい。[[無法者]]ゆえに[[シナジー]]を受けやすい点もポイント。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]

2024年4月30日 (火) 22:57時点における最新版


Vadmir, New Blood / 新たな血族、ヴァドミル (1)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。

2/2

悪事を働くたび強化され、+1/+1カウンターが4個以上あれば絆魂威迫を得られる伝説の吸血鬼ならず者

初期性能はただの相当だが、悪事という手軽な誘発条件サイズアップできる。伝説のクリーチャーゆえにチビボネの加入/Tinybones Joins Upに対応している点も嬉しいところ。どれだけ育ったところでフレンチ・バニラでしかないが、元手2マナクリーチャーがマスト除去級のサイズにまで育ち、あわよくばライフも得られると考えれば十分と言えよう。

リミテッドにおいても除去や2色砂漠など、悪事達成を意識した構築にすれば驚異的なサイズとなりやすい。無法者ゆえにシナジーを受けやすい点もポイント。

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