斑の子猪/Brindle Shoat

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2[[マナ]]で1/1だが、[[死亡]]すると親[[猪]]と思しき3/3の[[トークン]]が出てくる[[クリーチャー]]。
 
2[[マナ]]で1/1だが、[[死亡]]すると親[[猪]]と思しき3/3の[[トークン]]が出てくる[[クリーチャー]]。
  
1/1では貧弱すぎるので、子猪には早目に死んでほしいところ。[[ブロッカー]]として立たせておくのでも悪くはないが、[[出産の殻/Birthing Pod]]や[[危険な研究/Perilous Research]]などの[[生け贄に捧げる]]手段でで能動的に処理してしまうのもよい。
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1/1では貧弱すぎるので、子猪には早目に死んでほしいところ。[[ブロッカー]]として立たせておくのでも悪くはないが、[[出産の殻/Birthing Pod]]や[[危険な研究/Perilous Research]]などの[[生け贄に捧げる]]手段で能動的に処理してしまうのもよい。
  
 
*[[斑の猪/Brindle Boar]]というよく似た[[カード名]]の[[カード]]がある。ただしカードに特に関連はない。
 
*[[斑の猪/Brindle Boar]]というよく似た[[カード名]]の[[カード]]がある。ただしカードに特に関連はない。
 
 
*[[若き狼/Young Wolf]]の[[上位種]]といえる。カードその物ではなくトークンとしてではあるが一回り大きくなっている。
 
*[[若き狼/Young Wolf]]の[[上位種]]といえる。カードその物ではなくトークンとしてではあるが一回り大きくなっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[アンコモン]]

2012年6月9日 (土) 01:36時点における版


Brindle Shoat / 斑の子猪 (1)(緑)
クリーチャー — 猪(Boar)

斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1

2マナで1/1だが、死亡すると親と思しき3/3のトークンが出てくるクリーチャー

1/1では貧弱すぎるので、子猪には早目に死んでほしいところ。ブロッカーとして立たせておくのでも悪くはないが、出産の殻/Birthing Pod危険な研究/Perilous Researchなどの生け贄に捧げる手段で能動的に処理してしまうのもよい。

参考

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