救出/Rescue

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[[ウルザズ・デスティニー]]から19年の時を経て[[ドミナリア]]で[[再録]]。ドミナリアの[[リミテッド]][[環境]]では単にパーマネントを救出するだけでなく、序盤に[[素出し]]した[[キッカー]]持ちをキッカー込みで出し直す、[[歴史的]]なパーマネントを[[唱える|唱え]]直して各種[[誘発型能力]]に利用する、といった使い道が豊富に存在する。[[デッキ]]構成次第だが、相性の良いカードが多そうなら入れてみるといい仕事をしてくれるだろう。
 
[[ウルザズ・デスティニー]]から19年の時を経て[[ドミナリア]]で[[再録]]。ドミナリアの[[リミテッド]][[環境]]では単にパーマネントを救出するだけでなく、序盤に[[素出し]]した[[キッカー]]持ちをキッカー込みで出し直す、[[歴史的]]なパーマネントを[[唱える|唱え]]直して各種[[誘発型能力]]に利用する、といった使い道が豊富に存在する。[[デッキ]]構成次第だが、相性の良いカードが多そうなら入れてみるといい仕事をしてくれるだろう。
  
*似たような[[起動型能力]]を持つ[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や、[[スペルシェイパー]]として[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]が存在する。
 
*[[次元の混乱]]の[[白]]には、[[CIP]]で似た[[効果]]が発揮される[[救出カード]]メカニズムが割り当てられた。そちらは[[クリーチャー]]のみで、[[対象]]をとらない。その後はパーマネントも含め白の[[色の役割]]として定着している。
 
 
*[[分割カード]]の[[抵抗+救難/Stand+Deliver]]の日本語版は、当初救難が「救出」と訳されてしまい、訂正が出されている([[誤訳]])。
 
*[[分割カード]]の[[抵抗+救難/Stand+Deliver]]の日本語版は、当初救難が「救出」と訳されてしまい、訂正が出されている([[誤訳]])。
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*似たような[[起動型能力]]を持つ[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や、[[スペルシェイパー]]として[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]が存在する。
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*[[次元の混乱]]では[[救出カード|救出/Rescue]]と俗に呼ばれるメカニズムが[[白]]で登場した。効果は似ているが[[クリーチャー]]のみで[[対象]]を選ばない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]

2018年5月12日 (土) 21:28時点における版


Rescue / 救出 (青)
インスタント

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


ブーメラン/Boomerangより1マナ軽いが、自分パーマネントしか戻せなくなったバウンス呪文

その名の通り除去されそうな自分のパーマネントを救出するのが主な使用用途。とはいえパーミッションならば普通に打ち消しを使った方が良い。

ステイシスで相手のターン終了時に停滞/Stasisを戻すのによく使われたが、同じく1マナでより汎用性のある蒸気の連鎖/Chain of Vapor登場後はお株を奪われた。

ウルザズ・デスティニーから19年の時を経てドミナリア再録。ドミナリアのリミテッド環境では単にパーマネントを救出するだけでなく、序盤に素出ししたキッカー持ちをキッカー込みで出し直す、歴史的なパーマネントを唱え直して各種誘発型能力に利用する、といった使い道が豊富に存在する。デッキ構成次第だが、相性の良いカードが多そうなら入れてみるといい仕事をしてくれるだろう。

参考

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