探検隊の供給者/Expedition Supplier

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万能ナイフ自体はさほど強力な[[装備品]]という訳ではないが、[[ETB]]で[[装備]]させることが可能なため、実質的に3[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]的には悪くはない。更に他の人間や戦士も同様に、実質+1/+1させた状態で戦場に出すことが可能。もちろん、いくつも同じ[[クリーチャー]]に装備させて、どんどん強化させていくのもよいだろう。
  
 
継続的に強化をバラまける[[白]][[単色]]の人間としては[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]がライバルとなる。あちらは[[アルケミー]]では[[再調整|ナーフ]]され[[終了ステップ]]での誘発になっているものの、他のクリーチャーを[[誘発条件]]に必要とせず毎ターンコンスタントに強化できるうえ、1マナ[[軽い]]。とはいえ、再装備の[[コスト]]は[[重い]]が強化を使い回せる点や[[インスタント・タイミング]]でクリーチャーを出せれば相手のターンにも強化できるなど差別化できる点もある。[[アーティファクト]]が増えることを活かすのもよいだろう。
 
継続的に強化をバラまける[[白]][[単色]]の人間としては[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]がライバルとなる。あちらは[[アルケミー]]では[[再調整|ナーフ]]され[[終了ステップ]]での誘発になっているものの、他のクリーチャーを[[誘発条件]]に必要とせず毎ターンコンスタントに強化できるうえ、1マナ[[軽い]]。とはいえ、再装備の[[コスト]]は[[重い]]が強化を使い回せる点や[[インスタント・タイミング]]でクリーチャーを出せれば相手のターンにも強化できるなど差別化できる点もある。[[アーティファクト]]が増えることを活かすのもよいだろう。
 
登場時のアルケミーの[[カードプール]]では[[赤白]]に装備品[[シナジー]]を持つカードが多いが、それらのうちクリーチャーであるものはほとんど人間ではないのが残念なところ。一方、[[緑白]]には人間の[[部族カード]]が多く存在しているのでそれらを利用した[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]では活躍が期待できる。
 
  
 
*あくまで素のサイズは2/2であるため、万能ナイフのETBが[[解決]]するまでは[[火力]]やマイナス[[修整]]に弱い点には注意。
 
*あくまで素のサイズは2/2であるため、万能ナイフのETBが[[解決]]するまでは[[火力]]やマイナス[[修整]]に弱い点には注意。
  
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==[[再調整]]==
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実装時のテキストは以下の通り。
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|カード名=Expedition Supplier / 探検隊の供給者
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|タイプ=クリーチャー — 人間(Human)・戦士(Warrior)
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[[2022年]]4月7日、[[戦士]]・[[装備品]]デッキが[[装備品]]を生み出す手段を増やすために、[[人間]]に加えて[[戦士]]でも誘発するように[[再調整]]された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-april-7-2022 Alchemy Rebalancing for April 7, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035937/ 2022年4月7日 アルケミー再調整告知]([[Daily MTG]] 2022年4月7日)</ref>。
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登場時のアルケミーの[[カードプール]]では[[赤白]]に装備品[[シナジー]]を持つカードが多いが、それらのうち[[クリーチャー]]であるものはほとんど[[戦士]]ではあっても[[人間]]ではないため噛み合わせが悪く、どちらかといえば人間の[[部族カード]]が多い[[緑白]]系の[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]向きだった。
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*誘発条件が「探検隊の供給者やこれでない~~」という記述ではなくなったため、なんらかの理由で[[人間]]・[[戦士]]のクリーチャータイプを失っていると自身が戦場に出た際に誘発しなくなった。また「1体」から「1体以上」に変わっているが、元々各ターン1度しか誘発しないため影響は無いだろう。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[レア]]

2022年4月12日 (火) 10:38時点における版


MTGアリーナ専用カード

Expedition Supplier / 探検隊の供給者 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・戦士(Warrior)

人間や戦士1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、《万能ナイフ/Utility Knife》という名前のカード1枚を戦場に創出する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2

アーティスト:Angelo Bortolini


1ターンに1度、人間戦士戦場に出るたび万能ナイフ/Utility Knife戦場創出する人間・戦士

万能ナイフ自体はさほど強力な装備品という訳ではないが、ETB装備させることが可能なため、実質的に3マナ3/3とマナレシオ的には悪くはない。更に他の人間や戦士も同様に、実質+1/+1させた状態で戦場に出すことが可能。もちろん、いくつも同じクリーチャーに装備させて、どんどん強化させていくのもよいだろう。

継続的に強化をバラまける単色の人間としては光輝王の野心家/Luminarch Aspirantがライバルとなる。あちらはアルケミーではナーフされ終了ステップでの誘発になっているものの、他のクリーチャーを誘発条件に必要とせず毎ターンコンスタントに強化できるうえ、1マナ軽い。とはいえ、再装備のコスト重いが強化を使い回せる点やインスタント・タイミングでクリーチャーを出せれば相手のターンにも強化できるなど差別化できる点もある。アーティファクトが増えることを活かすのもよいだろう。

  • あくまで素のサイズは2/2であるため、万能ナイフのETBが解決するまでは火力やマイナス修整に弱い点には注意。

再調整

実装時のテキストは以下の通り。


旧オラクル

Expedition Supplier / 探検隊の供給者 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・戦士(Warrior)

探検隊の供給者やこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、《万能ナイフ/Utility Knife》という名前のカード1枚を戦場に創出する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2


2022年4月7日、戦士装備品デッキが装備品を生み出す手段を増やすために、人間に加えて戦士でも誘発するように再調整された[1]

登場時のアルケミーのカードプールでは赤白に装備品シナジーを持つカードが多いが、それらのうちクリーチャーであるものはほとんど戦士ではあっても人間ではないため噛み合わせが悪く、どちらかといえば人間の部族カードが多い緑白系の人間デッキ向きだった。

  • 誘発条件が「探検隊の供給者やこれでない~~」という記述ではなくなったため、なんらかの理由で人間戦士のクリーチャータイプを失っていると自身が戦場に出た際に誘発しなくなった。また「1体」から「1体以上」に変わっているが、元々各ターン1度しか誘発しないため影響は無いだろう。

参考

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