我々の刃/Blade of Selves

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[[無尽]]を与える[[装備品]]。
 
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[[マナ・コスト]]は[[軽い]]が[[装備]][[コスト]]は[[重い]]ので、なるべく[[大型クリーチャー]]に装備させ一気に勝負を決めたい。あるいは[[スラーグ牙/Thragtusk]]などの[[戦場に出る|戦場に出た]]か[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときの[[誘発型能力]]を持つ[[クリーチャー]]に装備させてもよい。
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*これを装備することで1体のクリーチャーが複数の無尽を持つ場合、それらは個別に[[誘発]]する。
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*[[統率者戦]]でこれを[[統率者]]に装備させて攻撃した場合、[[レジェンド・ルール]]によりトークンが戦場に出た直後にオリジナルとコピーの中から1体を選んで残りを墓地に置く。
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**[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]が戦場に出ていればコピーで[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えることが可能だが、コピーが与えた戦闘ダメージは[[統率者ダメージ]]には含まない。統率者であることは[[コピー可能な値]]ではない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2015]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2015]] - [[レア]]

2015年11月28日 (土) 22:34時点における版


Blade of Selves / 我々の刃 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
装備(4)


無尽を与える装備品

マナ・コスト軽い装備コスト重いので、なるべく大型クリーチャーに装備させ一気に勝負を決めたい。あるいはスラーグ牙/Thragtuskなどの戦場に出た戦場を離れたときの誘発型能力を持つクリーチャーに装備させてもよい。

戦場に出たトークン戦闘終了時には追放されるので、ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどのインスタント・タイミング起動できる能力起動コストとして生け贄に捧げると無駄がない。

参考

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