憂鬱/Gloom

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[[エンチャント]]の[[起動型能力]]のコストまで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。
 
[[エンチャント]]の[[起動型能力]]のコストまで上がるため、[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]が出ていても安心である。
  
*大昔は、白のエンチャント全部ではなく[[防御円]]の[[起動コスト]]しか追加されなかった。[[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?card=Gloom~2ED]]
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*大昔は、白のエンチャント全部ではなく[[防御円]]の[[起動コスト]]しか追加されなかった。({{日本語画像|Gloom~2ED|参考}})
 
*3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]圏内なのも魅力。白単が1ターン目にプレイされてしまうと、ほとんど負け確定である。
 
*3マナなので[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]圏内なのも魅力。白単が1ターン目にプレイされてしまうと、ほとんど負け確定である。
  

2008年2月21日 (木) 17:16時点における版


Gloom / 憂鬱 (2)(黒)
エンチャント

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。


強力な対用のエンチャント色対策カードの1つである。

白はエンチャント破壊を得意とするだが、そのための呪文コストも上がるために破壊されにくい。 エンチャント起動型能力のコストまで上がるため、黒の防御円/Circle of Protection: Blackが出ていても安心である。

  • 大昔は、白のエンチャント全部ではなく防御円起動コストしか追加されなかった。(参考
  • 3マナなので暗黒の儀式/Dark Ritual圏内なのも魅力。白単が1ターン目にプレイされてしまうと、ほとんど負け確定である。

参考

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