悲運の逆転/Fates' Reversal

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[[ダンジョン探索]]つきの[[死者再生/Raise Dead]]
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[[ダンジョン探索]]つきの[[死者再生/Raise Dead]]。代わりに1[[マナ]][[重い|重く]]なっている。
  
同時期の[[スタンダード]]は直接的な[[リアニメイト]]のコストが重かったり、[[英雄譚]]や[[クラス]]効果で実際に釣れるまでが遅かったりと癖が強め。とはいえ根幹的な性質が[[リミテッド]]向けなので、このカードに頼らなければならない盤面は少ないか。
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一応、登場時の[[スタンダード]]では直接的な[[リアニメイト]]については[[コスト]]が重かったり、[[英雄譚]]や[[クラス]]効果で実際に[[釣る|釣れる]]までラグがあったりと癖が強いため、回収自体の評価は過去よりも高くはなるが、それでも中途半端な性能から[[構築]]での出番は無いだろう。
  
[[リミテッド]]ならば元祖同様、[[クリーチャー]]を再利用できるというだけでも採用する意義はある。
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[[リミテッド]]では元祖同様、[[クリーチャー]]を再利用できるだけでも採用意義はある。処理された[[ボム]]を回収すれば[[対戦相手]]としてはたまったものでは無い。
  
 
*[[墓地]]に[[クリーチャー]]・[[カード]]が無い場合も、[[対象]]を0体にすることでダンジョン探索だけを目的に[[唱える]]ことができる。
 
*[[墓地]]に[[クリーチャー]]・[[カード]]が無い場合も、[[対象]]を0体にすることでダンジョン探索だけを目的に[[唱える]]ことができる。

2022年1月11日 (火) 22:17時点における版


Fates' Reversal / 悲運の逆転 (1)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)


ダンジョン探索つきの死者再生/Raise Dead。代わりに1マナ重くなっている。

一応、登場時のスタンダードでは直接的なリアニメイトについてはコストが重かったり、英雄譚クラス効果で実際に釣れるまでラグがあったりと癖が強いため、回収自体の評価は過去よりも高くはなるが、それでも中途半端な性能から構築での出番は無いだろう。

リミテッドでは元祖同様、クリーチャーを再利用できるだけでも採用意義はある。処理されたボムを回収すれば対戦相手としてはたまったものでは無い。

参考

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