思考繋ぎのプライモック/Thoughtbound Primoc

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3[[マナ]]2/3で[[飛行]]。このマナ域の[[]]い飛行[[クリーチャー]]にしては[[パワー]]と[[タフネス]]が高いが、[[ウィザード]]を最も多く[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]が他にいると、コントロールを奪われてしまう。
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3[[マナ]]2/3で[[飛行]]。同時期にあった[[ゴブリンの滑空者/Goblin Glider]]と比べて[[サイズ]]が一回り大きいが、[[ウィザード]]を最も多く[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]が他にいると、コントロールを奪われてしまうデメリット能力を持つ。
  
 
[[青]]の[[システムクリーチャー]]は[[ウィザード]]が多いので青相手ならば危ないものの、それ以外の[[色]]ならばコントロールを奪われる危険性は薄い。たまに意外なクリーチャーがウィザードだったりするので、油断はできないが。
 
[[青]]の[[システムクリーチャー]]は[[ウィザード]]が多いので青相手ならば危ないものの、それ以外の[[色]]ならばコントロールを奪われる危険性は薄い。たまに意外なクリーチャーがウィザードだったりするので、油断はできないが。
  
当時の[[スタンダード]]の赤いデッキはほとんどが[[ゴブリン]]であり、こいつの居場所は無かった。また、[[ビースト (デッキ)|ビーストデッキ]]も[[緑白]]が中心で、やはりこいつの居場所は無かった。居場所があるとすれば、[[重い|重く]]なりがちな[[カジュアルプレイ|カジュアル]]でのビーストデッキか。それでも入るかどうか微妙だが。
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当時の[[スタンダード]]の[[赤]]い[[デッキ]]はほとんどが[[ゴブリン]]であり、こいつの居場所は無かった。また、[[ビースト (デッキ)|ビーストデッキ]]も[[緑白]]が中心で、やはりこいつの居場所は無かった。しかし、[[ブロック構築]]の[[プロツアーヴェニス03]]では、[[アストログライド]]や同型の2点[[火力]]で落ちない点を買われて[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]の[[サイドボード]][[積む|4積み]]されていた。
  
 
終盤の[[マッドステロ]]では、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]がいることを利用して採用する動きもあったが、当時の[[環境]]では力不足だったのか結局日の目を見なかった。
 
終盤の[[マッドステロ]]では、[[渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer]]がいることを利用して採用する動きもあったが、当時の[[環境]]では力不足だったのか結局日の目を見なかった。
  
 
*プライモックと名の付くクリーチャーは他に[[逃げ出したプライモック/Primoc Escapee]]がいる。この2匹の共通点として、[[鳥]]であり[[ビースト]]であることが挙げられる。
 
*プライモックと名の付くクリーチャーは他に[[逃げ出したプライモック/Primoc Escapee]]がいる。この2匹の共通点として、[[鳥]]であり[[ビースト]]であることが挙げられる。
*このカードの{{Gatherer|id=39528|イラスト}}は当初[[誘拐/Abduction]]のイラストとして用意されたものであったが、誘拐の収録されたウェザーライトが「メインキャラを絵の中に入れる」事を要求されたため{{Gatherer|id=|今の誘拐のイラスト}}に差し替えられた。
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*このカードの{{Gatherer|id=39528|イラスト}}は当初[[誘拐/Abduction]]のイラストとして用意されたものであったが、誘拐の収録された[[ウェザーライト]]が「メインキャラを絵の中に入れる」事を要求されたため{{Gatherer|id=|今の誘拐のイラスト}}に差し替えられた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]]

2011年8月27日 (土) 21:18時点における版


Thoughtbound Primoc / 思考繋ぎのプライモック (2)(赤)
クリーチャー — 鳥(Bird) ビースト(Beast)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーすべてより多くのウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、その最も多くのウィザードをコントロールしているプレイヤーは思考繋ぎのプライモックのコントロールを得る。

2/3

3マナ2/3で飛行。同時期にあったゴブリンの滑空者/Goblin Gliderと比べてサイズが一回り大きいが、ウィザードを最も多くコントロールしているプレイヤーが他にいると、コントロールを奪われてしまうデメリット能力を持つ。

システムクリーチャーウィザードが多いので青相手ならば危ないものの、それ以外のならばコントロールを奪われる危険性は薄い。たまに意外なクリーチャーがウィザードだったりするので、油断はできないが。

当時のスタンダードデッキはほとんどがゴブリンであり、こいつの居場所は無かった。また、ビーストデッキ緑白が中心で、やはりこいつの居場所は無かった。しかし、ブロック構築プロツアーヴェニス03では、アストログライドや同型の2点火力で落ちない点を買われてゴブリンデッキサイドボード4積みされていた。

終盤のマッドステロでは、渋面の溶岩使い/Grim Lavamancerがいることを利用して採用する動きもあったが、当時の環境では力不足だったのか結局日の目を見なかった。

参考

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