怒鳴りつけ/Browbeat

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[[赤]]でありながら、本来は[[対抗色]]の[[青]]の[[能力]]である[[引く|ドロー]][[呪文]]。
 
[[赤]]でありながら、本来は[[対抗色]]の[[青]]の[[能力]]である[[引く|ドロー]][[呪文]]。
  
[[対戦相手]]に選択権のある[[カード]]は大抵使えないといわれているが(→[[俗説]])、これは別格の強さ。3[[マナ]][[ソーサリー]]で3枚[[引く|引ける]]のは[[集中/Concentrate]]を超えるハイスペック。もっとも、対[[バーン]]では引いた3枚によって食らう[[ダメージ]]の方が痛いと想定されるために引かせてもらえないことが多いが、[[溶岩の斧/Lava Axe]]を見てもわかるとおり、3マナソーサリーでプレイヤーに5点のダメージでもかなりの[[コスト・パフォーマンス]]。
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[[対戦相手]]に選択権のある[[カード]]は大抵使えないといわれているが(→[[山分けカード]])、これは別格の強さ。3[[マナ]][[ソーサリー]]で3枚[[引く|引ける]]のは[[集中/Concentrate]]を超えるハイスペック。もっとも、対[[バーン]]では引いた3枚によって食らう[[ダメージ]]の方が痛いと想定されるために引かせてもらえないことが多いが、[[溶岩の斧/Lava Axe]]を見てもわかるとおり、3マナソーサリーでプレイヤーに5点のダメージでもかなりの[[コスト・パフォーマンス]]。
  
 
またダメージは勝利に直結しやすく、[[アドバンテージ]]はそのまま利益であることから、どちらの効果もほとんど状況を選ばないものであることが、これが使われた一因である。恐らくは最強の[[懲罰者カード]]。
 
またダメージは勝利に直結しやすく、[[アドバンテージ]]はそのまま利益であることから、どちらの効果もほとんど状況を選ばないものであることが、これが使われた一因である。恐らくは最強の[[懲罰者カード]]。

2011年3月15日 (火) 01:02時点における版


Browbeat / 怒鳴りつけ (2)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。


でありながら、本来は対抗色能力であるドロー呪文

対戦相手に選択権のあるカードは大抵使えないといわれているが(→山分けカード)、これは別格の強さ。3マナソーサリーで3枚引けるのは集中/Concentrateを超えるハイスペック。もっとも、対バーンでは引いた3枚によって食らうダメージの方が痛いと想定されるために引かせてもらえないことが多いが、溶岩の斧/Lava Axeを見てもわかるとおり、3マナソーサリーでプレイヤーに5点のダメージでもかなりのコスト・パフォーマンス

またダメージは勝利に直結しやすく、アドバンテージはそのまま利益であることから、どちらの効果もほとんど状況を選ばないものであることが、これが使われた一因である。恐らくは最強の懲罰者カード

参考

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