応じ返し/Snapback

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[[ピッチスペル]]版の[[送還/Unsummon]]。[[代替コスト]]が付いた代わりに1[[マナ]][[重い|重く]]なっている。
 
[[ピッチスペル]]版の[[送還/Unsummon]]。[[代替コスト]]が付いた代わりに1[[マナ]][[重い|重く]]なっている。
  
送還自体を[[構築]]でみかける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適した[[デッキ]]次第。かつての[[アグロウォーター]]のような[[ロック]]デッキが作られれば活用できそうだ。
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送還自体を[[構築]]で見かける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適した[[デッキ]]次第。送還が元々1マナしかないので、ピッチスペルとしての恩恵も小さい。かつての[[アグロウォーター]]のような[[ロック]]デッキが作られれば活用できそうだ。
  
 
また、[[時のらせん]]登場時点の[[スタンダード]]には軽い[[送還/Unsummon]]系統のカードが無いに等しいため、[[クリーチャー]]を[[バウンス]]したければ自動的に候補に挙がるカードと言える。
 
また、[[時のらせん]]登場時点の[[スタンダード]]には軽い[[送還/Unsummon]]系統のカードが無いに等しいため、[[クリーチャー]]を[[バウンス]]したければ自動的に候補に挙がるカードと言える。

2010年1月28日 (木) 19:12時点における版


ピッチスペル版の送還/Unsummon代替コストが付いた代わりに1マナ重くなっている。

送還自体を構築で見かける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適したデッキ次第。送還が元々1マナしかないので、ピッチスペルとしての恩恵も小さい。かつてのアグロウォーターのようなロックデッキが作られれば活用できそうだ。

また、時のらせん登場時点のスタンダードには軽い送還/Unsummon系統のカードが無いに等しいため、クリーチャーバウンスしたければ自動的に候補に挙がるカードと言える。

リミテッドでは軽いインスタントバウンスとして便利なカード。コンバット・トリック除去回避として、また緑や赤の重いデッキ相手にテンポを得る事ができる。

  • マナ・コストとカード名、「0マナの送還」というデザインから、断絶/Snapのリメイクである可能性が高い。

参考

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