応じ返し/Snapback

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送還自体を[[構築]]でみかける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適した[[デッキ]]次第。
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送還自体を[[構築]]でみかける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適した[[デッキ]]次第。かつての[[アグロウォーター]]のような[[ロック]]デッキが作られれば活用できそうだ。
かつての[[アグロウォーター]]のような[[ロック]]デッキが作られれば活用できそうだ。
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[[コンバット・トリック]][[除去]]回避として、また緑や赤の重いデッキ相手に[[テンポ]]を得る事が出来る。
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*[[マナ・コスト]]とカード名、「0マナの送還」というデザインから、[[断絶/Snap]]のリメイクである可能性が高い。
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[[リミテッド]]では軽い[[インスタント]][[バウンス]]として便利なカード。[[コンバット・トリック]]や[[除去]]回避として、また緑や赤の重いデッキ相手に[[テンポ]]を得る事ができる。
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*[[マナ・コスト]]とカード名、「0マナの送還」というデザインから、[[断絶/Snap]]のリメイクである可能性が高い。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2008年8月2日 (土) 23:07時点における版


Snapback / 応じ返し (1)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


ピッチスペル版の送還/Unsummon代替コストが付いた代わりに1マナ重くなっている。

送還自体を構築でみかける機会があまり多くないので、これが使われるかどうかは使用に適したデッキ次第。かつてのアグロウォーターのようなロックデッキが作られれば活用できそうだ。

また、時のらせん登場時点のスタンダードには軽い送還/Unsummon系統のカードが無いに等しいため、クリーチャーバウンスしたければ自動的に候補に挙がるカードと言える。

リミテッドでは軽いインスタントバウンスとして便利なカード。コンバット・トリック除去回避として、また緑や赤の重いデッキ相手にテンポを得る事ができる。

  • マナ・コストとカード名、「0マナの送還」というデザインから、断絶/Snapのリメイクである可能性が高い。

参考

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