忘却の儀式/Rite of Oblivion

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[[土地]]以外の[[パーマネント]]を強制的に相打ちに持ち込むような[[白黒]]の[[ソーサリー]]。
 
[[土地]]以外の[[パーマネント]]を強制的に相打ちに持ち込むような[[白黒]]の[[ソーサリー]]。
  
こちらは[[生贄に捧げる|生贄]]で[[対戦相手|相手]]は[[追放]]なので、厄介な[[死亡誘発]]や[[破壊不能]]などを貫通して[[除去]]できる。[[フラッシュバック]]も持ち、[[コスト]]もそこまで[[重い|重く]]ない。
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こちらは[[生け贄に捧げる|生け贄]]で[[対戦相手]]は[[追放]]なので、厄介な[[死亡誘発]]や[[破壊不能]]などを無視して[[除去]]できる。[[フラッシュバック]]も持ち、[[コスト]]もそこまで[[重い|重く]]ない。
  
ただ、追加コストが必要なのはやはりマイナス要素。フラッシュバックも合わせ2回唱えたとして、自分も相手も失うパーマネントは2つ。そこにこの呪文自体を消費しているので3:2交換と、これ単独では[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう。同セットの[[黒]]に多数存在する[[腐乱]][[ゾンビ]]・[[トークン]]を使用したり、[[手掛かり]]や[[血]]などのおまけとしてついてくるパーマネントを使ってデメリットを軽減していくのが基本運用。また[[降霊]]を持つ[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落としたり、逆に自分が死亡誘発能力を使ったりと、アドバンテージを失わないよう意識して使用したい。
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ただ、追加コストが必要なのはやはりマイナス要素。フラッシュバックも合わせ2回[[唱える|唱えた]]として、自分も相手も失うパーマネントは2つ。そこにこの呪文自体を消費しているので3:2交換と、これ単独では[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう。同セットの[[黒]]に多数存在する[[腐乱]]を持つ[[ゾンビ]]・[[トークン]]を使用したり、[[手掛かり]]や[[血]]などのおまけとしてついてくるパーマネントを使って損失を軽減していくのが基本運用。また[[降霊]]を持つ[[クリーチャー]]を[[墓地]]に落としたり、逆に自分が死亡誘発能力を使ったりと、アドバンテージを失わないよう意識して使用したい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年3月2日 (水) 01:03時点における最新版


Rite of Oblivion / 忘却の儀式 (白)(黒)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
フラッシュバック(2)(白)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


土地以外のパーマネントを強制的に相打ちに持ち込むような白黒ソーサリー

こちらは生け贄対戦相手追放なので、厄介な死亡誘発破壊不能などを無視して除去できる。フラッシュバックも持ち、コストもそこまで重くない。

ただ、追加コストが必要なのはやはりマイナス要素。フラッシュバックも合わせ2回唱えたとして、自分も相手も失うパーマネントは2つ。そこにこの呪文自体を消費しているので3:2交換と、これ単独ではカード・アドバンテージを失ってしまう。同セットのに多数存在する腐乱を持つゾンビトークンを使用したり、手掛かりなどのおまけとしてついてくるパーマネントを使って損失を軽減していくのが基本運用。また降霊を持つクリーチャー墓地に落としたり、逆に自分が死亡誘発能力を使ったりと、アドバンテージを失わないよう意識して使用したい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード:真夜中の狩りアンコモンの2フラッシュバック呪文サイクル

[編集] 参考

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