強行突破/Ram Through

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==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
 
*余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。
 
*余剰ダメージのルールについては[[余剰ダメージ]]を参照。
*あなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないクリーチャーが[[不正な対象]]となった場合、強行突破は何もしない。そのコントローラーにすべてのダメージが与えられることもない。
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*[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないクリーチャーが[[不正な対象]]となった場合、強行突破は何もしない。そのコントローラーにすべてのダメージが与えられることもない。
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*ダメージの[[発生源]]は[[あなた]]のコントロールするクリーチャーであり、それが[[接死]]を持つならクリーチャーへのダメージは必ず1点になり残りはそのコントローラーに与えられる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年4月23日 (木) 15:52時点における版


Ram Through / 強行突破 (1)(緑)
インスタント

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その前者がトランプルを持っているなら、余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。


一方的格闘インスタント。こちらのクリーチャートランプルを持っているなら余剰ダメージを相手のクリーチャーのコントローラーに与えることができる。

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ルール

  • 余剰ダメージのルールについては余剰ダメージを参照。
  • あなたコントロールしていないクリーチャーが不正な対象となった場合、強行突破は何もしない。そのコントローラーにすべてのダメージが与えられることもない。
  • ダメージの発生源あなたのコントロールするクリーチャーであり、それが接死を持つならクリーチャーへのダメージは必ず1点になり残りはそのコントローラーに与えられる。

関連カード

サイクル

イコリア:巨獣の棲処の、キーワード能力を参照する非クリーチャーサイクル稀少度コモン

参考

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