巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls

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[[呪師コントロール]]における[[アドバンテージ]]の要であり、[[デッキ]]の他の主要クリーチャーである[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]や[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]も皆ウィザードであるため、出せば2~3枚は[[カード]]を引ける。さらに[[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]で[[アンタップ]]することもできるので、潜在的に約束されるドローはかなり多い。ストーリーの上でも密接であり、中々上手い[[フレイバー・テキスト|フレーバー]]である。[[エクステンデッド]]の[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド|フェアリーデッキ]]でも、少数だが入れられることがある。
 
[[呪師コントロール]]における[[アドバンテージ]]の要であり、[[デッキ]]の他の主要クリーチャーである[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]や[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]も皆ウィザードであるため、出せば2~3枚は[[カード]]を引ける。さらに[[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]で[[アンタップ]]することもできるので、潜在的に約束されるドローはかなり多い。ストーリーの上でも密接であり、中々上手い[[フレイバー・テキスト|フレーバー]]である。[[エクステンデッド]]の[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド|フェアリーデッキ]]でも、少数だが入れられることがある。
  
*この[[起動型能力]]は[[コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含まないため、[[場に出す|場に出し]]てすぐに[[プレイ]]できる。他にウィザードがいなくても、大抵は場に出れば1ドローを確保してくれるだろう。
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*この[[起動型能力]]は[[コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含まないため、[[戦場に出す|戦場に出し]]てすぐに[[起動]]できる。他にウィザードがいなくても、大抵は戦場に出れば1ドローを確保してくれるだろう。
 
*[[真髄の針/Pithing Needle]]でこのカードを指定された場合、他のウィザードを[[タップ]]することもできない。
 
*[[真髄の針/Pithing Needle]]でこのカードを指定された場合、他のウィザードを[[タップ]]することもできない。
 
*[[精神力/Mind Over Matter]]と共に使えば[[マナ]]なしで[[手札]]を次々と入れ替えることができる。
 
*[[精神力/Mind Over Matter]]と共に使えば[[マナ]]なしで[[手札]]を次々と入れ替えることができる。

2010年8月10日 (火) 16:52時点における版


Azami, Lady of Scrolls / 巻物の君、あざみ (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。

0/2

非常に強力なドロー能力を持った伝説のクリーチャー。自軍のウィザードが全て文書管理人/Archivistになってしまう。

爆発的なカード・アドバンテージを得られる強力な能力だが、その分サイズは貧弱で、5マナトリプルシンボルにして0/2しかない。しかし、結局のところパワーは必要無いので、文書管理人と比べてタフネスが増えて死ににくくなったのは十分だと言えるだろう。

呪師コントロールにおけるアドバンテージの要であり、デッキの他の主要クリーチャーである呪師の弟子/Jushi Apprentice曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorも皆ウィザードであるため、出せば2~3枚はカードを引ける。さらに水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edgeアンタップすることもできるので、潜在的に約束されるドローはかなり多い。ストーリーの上でも密接であり、中々上手いフレーバーである。エクステンデッドフェアリーデッキでも、少数だが入れられることがある。

参考

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