屑鉄の溶接者/Scrap Welder

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[[タップ]]と[[アーティファクト]]の[[生け贄]]で、より[[マナ総量]]の小さいアーティファクトを[[リアニメイト]]できる[[ゴブリン]]・[[工匠]]。
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[[アーティファクト]][[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]、墓地のアーティファクトを[[リアニメイト]](作り変え)する[[ゴブリン]]・[[工匠]]。
  
[[神河:輝ける世界]]はアーティファクトをテーマとした[[セット]]のため、[[シナジー]]を形成する[[カード]]には事欠かない。ただしリアニメイト対象は盤面にあるものよりもマナ総量が低いもの=基本的には[[手札]]への[[回収]]でも構わないものとなる。これ自体が[[速攻]]を持たないことから奇襲性も低めで、[[コンボ]]よりもアーティファクト軸の[[グッドスタッフ]]寄りの[[デッキ]]に投入しておき、[[除去]]に[[対応]]して[[起動]]することで[[アドバンテージ]]の損失を抑えるなどの使い方に向いているといえる。
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[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]][[リメイク]]的な[[カード]]だが、[[マナ・コスト]]の踏み倒し予防のため、リアニメイトの[[対象]]は生け贄に捧げたアーティファクトより[[マナ総量]]が小さいものに限定されている。
  
[[リミテッド]]であれば、[[クリーチャー]]でないアーティファクトを素材に[[アーティファクト・クリーチャー]]を戻すなどの使い方も有効。盤面に影響を与えられない[[置物]]タイプのアーティファクトであっても戦力として計算できるようになり、積極的に[[ピック]]することができるようになる。
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[[神河:輝ける世界]]はアーティファクトをテーマのひとつとした[[セット]]のため、[[シナジー]]を形成する[[カード]]には事欠かない。ただしリアニメイト対象は[[戦場]]にあるものよりもマナ総量が低いもの=基本的には[[手札]]へ[[回収]]して再度[[唱える|唱え]]られるものとなる。これ自体が[[速攻]]を持たないことから奇襲性も低めで、[[コンボ]]よりもアーティファクト軸の[[グッドスタッフ]]寄りの[[デッキ]]に投入しておき、[[除去]]に[[対応して]][[起動]]することで[[アドバンテージ]]の損失を抑えるなどの使い方に向いているといえる。
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[[リミテッド]]であれば、[[クリーチャー]]でないアーティファクトを素材に[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[戻す|戻し]]戦力を増強する使い方が有効。戦場に影響を与えられない[[置物]]タイプのアーティファクトであっても戦力として計算できるようになり、積極的に[[ピック]]することができるようになる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]

2022年2月25日 (金) 09:33時点における版


Scrap Welder / 屑鉄の溶接者 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 工匠(Artificer)

(T),マナ総量がXであるアーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありマナ総量がXより少ないアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

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アーティファクト生け贄に捧げて、墓地のアーティファクトをリアニメイト(作り変え)するゴブリン工匠

ゴブリンの溶接工/Goblin Welderリメイク的なカードだが、マナ・コストの踏み倒し予防のため、リアニメイトの対象は生け贄に捧げたアーティファクトよりマナ総量が小さいものに限定されている。

神河:輝ける世界はアーティファクトをテーマのひとつとしたセットのため、シナジーを形成するカードには事欠かない。ただしリアニメイト対象は戦場にあるものよりもマナ総量が低いもの=基本的には手札回収して再度唱えられるものとなる。これ自体が速攻を持たないことから奇襲性も低めで、コンボよりもアーティファクト軸のグッドスタッフ寄りのデッキに投入しておき、除去対応して起動することでアドバンテージの損失を抑えるなどの使い方に向いているといえる。

リミテッドであれば、クリーチャーでないアーティファクトを素材にアーティファクト・クリーチャー戻し戦力を増強する使い方が有効。戦場に影響を与えられない置物タイプのアーティファクトであっても戦力として計算できるようになり、積極的にピックすることができるようになる。

参考

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