契約

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*このサイクルのアイディアは、[[Paul Sottosanti]]が[[アンヒンジド]]の[[Rocket-Powered Turbo Slug]]に触発されて思いついたものである。
 
*このサイクルのアイディアは、[[Paul Sottosanti]]が[[アンヒンジド]]の[[Rocket-Powered Turbo Slug]]に触発されて思いついたものである。
 
**開発段階では[[エコー]]を用い、エコー・コストを支払わなかった場合に罰則が発生するデザインであった。
 
**開発段階では[[エコー]]を用い、エコー・コストを支払わなかった場合に罰則が発生するデザインであった。
*このサイクルの登場後、それまでの「[[ライブラリー]]の上にマーカーを置いてはいけない」というルールが変更され、ライブラリーの上にマーカーを置けるようになった。
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*このサイクルの登場後、それまでの「[[ライブラリー]]の上に[[マーカー]]を置いてはいけない」というルールが変更され、ライブラリーの上にマーカーを置けるようになった。
  
 
==一覧==
 
==一覧==

2018年7月29日 (日) 23:37時点における版

契約(Pact)とは未来予知で登場したインスタントサイクル

いずれもマナ・コストが0だが、次のアップキープに定められたマナ支払わないとゲーム敗北する。


Slaughter Pact / 殺戮の契約 (0)
〔黒〕 インスタント

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたの次のアップキープの開始時に(2)(黒)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。


言うならば「コストの支払いが後になったカード」であり、土地フルタップしてしまった状態などで重宝する。

また、そのアップキープの前に勝負を決めてしまえば当然ながら支払いの必要がない。そのため、「決めれば勝ち」のコンボのサポートに用いられることも多い。

ルール

その他

一覧

参考

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