天上都市、大田原/Otawara, Soaring City

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[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]、[[青]]は限定的な[[バウンス]]の[[魂力]]を持つ。
 
[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]、[[青]]は限定的な[[バウンス]]の[[魂力]]を持つ。
  
[[土地]]以外はほぼ戻せるが、魂力[[コスト]]は4[[マナ]]とやや[[重い]][[アンタップイン]]のため入れておいて損はしない[[カード]]だが、その能力を発揮するのはゲーム後半になるだろう。
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魂力[[コスト]]は4[[マナ]]とやや[[重い]]ものの、[[サイクル]]の[[除去]][[能力]]を持つものの中では特に対応できる[[カード・タイプ]]が広く、そのうえ[[打ち消し]]が効かない事から使い勝手は良い。[[スタンダード]]は元より下[[環境]]になるほど重要視される能力で各種[[置物]]や[[トークン]]に対する耐性が高いのも魅力。[[土地]]のスロットで立ち回りの選択肢を増やせるのは大きく、[[青]]らしいじっくりとしたデッキなら重さもそこまで気にはならない。
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総じて高い[[カードパワー]]を持ち、[[レガシー]]までを含めた主要[[構築]][[フォーマット]]において幅広く採用されている。デッキによっては[[レジェンド・ルール]]による[[事故]]のリスク込みでの複数枚採用も見られる。
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*土地であっても[[クリーチャー化]]した[[ミシュラランド]]、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]、[[アーティファクト・土地]]、[[ウルザの物語/Urza's Saga]]などは戻すことができる。
 
*土地であっても[[クリーチャー化]]した[[ミシュラランド]]、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]、[[アーティファクト・土地]]、[[ウルザの物語/Urza's Saga]]などは戻すことができる。
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*ちなみに「大田原」は栃木県に実在する地名。同サイクルでは他に「竹沼」も実在の地名である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[大田原/Otawara]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[大田原/Otawara]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]]

2022年9月25日 (日) 22:31時点における最新版


Otawara, Soaring City / 天上都市、大田原
伝説の土地

(T):(青)を加える。
魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。


神河:輝ける世界伝説の土地サイクルは限定的なバウンス魂力を持つ。

魂力コストは4マナとやや重いものの、サイクル除去能力を持つものの中では特に対応できるカード・タイプが広く、そのうえ打ち消しが効かない事から使い勝手は良い。スタンダードは元より下環境になるほど重要視される能力で各種置物トークンに対する耐性が高いのも魅力。土地のスロットで立ち回りの選択肢を増やせるのは大きく、らしいじっくりとしたデッキなら重さもそこまで気にはならない。

総じて高いカードパワーを持ち、レガシーまでを含めた主要構築フォーマットにおいて幅広く採用されている。デッキによってはレジェンド・ルールによる事故のリスク込みでの複数枚採用も見られる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河:輝ける世界伝説の土地サイクルコントロールしている伝説のクリーチャーの数だけ起動コスト軽くなる魂力能力を持つ。稀少度レア

[編集] 参考

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