大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt

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[[タフネス]]は低く[[回避能力]]もないため、[[赤]]の得意な[[火力]]や[[ブロック制限]]でサポートするとよいだろう。
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*[[パワー]]4以上のクリーチャーの数は能力の[[解決]]時に数える。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[http://mtg-jp.com/reading/special/0011839/ 『運命再編』特別カードプレビュー:大いなる運命](mtg-jp.com、文:mtg-jp.com staff)
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*[[ティムール境/The Temur Frontier#狩猟の統率者/Hunt Caller|大いなる狩り/The Great Hunt]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]

2015年1月18日 (日) 22:24時点における版


Shaman of the Great Hunt / 大いなる狩りの巫師 (3)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)

速攻
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
獰猛 ― (2)(緑/青)(緑/青):あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

4/2

自軍全体に擬似的にスリス能力を付与するような誘発型能力と、カード引く起動型能力を持つクリーチャー

単体でも4マナ4/2速攻攻撃通るたびに一回り大きくなり、4マナ支払うたびに1枚ドローできる優秀なクリーチャー。他にもクリーチャーが並んでいればそれらも強化され得る上、起動型能力で引ける枚数も増える。自軍の強化と獰猛の条件が噛み合っているのもポイント。

タフネスは低く回避能力もないため、の得意な火力ブロック制限でサポートするとよいだろう。

  • パワー4以上のクリーチャーの数は能力の解決時に数える。

関連カード

サイクル

運命再編の、神話レアクリーチャーサイクル。いずれも起動コスト混成マナ・シンボルが含まれる起動型能力を持つ。

参考

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